Big Nightmares

Материал из Абсурдопедии
(перенаправлено с «Little Nightmares»)
Перейти к:навигация, поиск
Это, мать его, божественно!
~ GIM про Big Nightmares
Это хардкорище! Не советую!
~ NoobNews про Big Nightmares

Big Nightmares[править]

Big Nightmares (англ. локализация Little Nightmares) - это приключенческая игра-головоломка, в которой игроки играют за мальчика по имени Десятый, которому необходимо сбежать из корабля под названием Червь, избегая огромных и агрессивных монстров. Несмотря на то, что из-за слабости и маленького роста героя они не способны как-либо сопротивляться врагам, Десятый не ограничен в движениях, поэтому он может идти в любом направлении, бегать, прыгать, толкать и залезать на разные препятствия, брать и кидать предметы, а также использовать зажигалку, чтобы освещать свой путь и зажигать лампы, расставленные по всему Червю. Благодаря всему этому герой может прятаться или убегать от противников, стремящихся её поймать и уничтожить.

Одна из обложек Big Nightmares

Сюжет[править]

Big Nightmares начинает повествование на нижнем этаже Червя, корабля, наполненного гротескными и жуткими монстрами различных форм и размеров. Главной героиней игры является маленький мальчик в жёлтом дождевике по имени Десятый, которого мы будем сопровождать в игре по мере того, как он пытается выбраться с корабля живой.

Игра начинается с того, что Десятому снится кошмар, в котором к нему приближается мужчина в маске, после чего она просыпается в большом пакете. Мальчик с помощью своей зажигалки попадает в Тюрьму для детей, охраняемую длинноруким Сторожем. Постепенно он начинает испытывать приступы жажды, который ему помогает утолить неизвестная девочка, дав Десятому 50 грамм.

Вскоре Сторож узнаёт о побеге мальчика, поэтому он заманивает его водкой в клетку и уносит в Логово. Выбравшись из некого Логова, Десятый привлекает внимание местного алкаша и, таким образом, на протяжении всего уровня он гонится за ней, пока не загоняет в комнату, преграждающую ему путь к мальчику водонапорной дверью. Он просовывает руки через неё, чтобы достать наглеца, но тот не промах, и ломает клетку, державшую дверь, отрубив руки Сторожу.

Попав на Кухню, Десятый в третий раз начинает ощущать жажду. Ему ничего не оставалось, кроме как убить крысу, и выпить её кровь, попавшуюся в мышеловку. На пути ей попадаются Ребята-из-падика, которые сразу же агрессивно отреагировали на незванного гостя. Герою едва ли удаётся сбежать в Гостевую зону с помощью крюков для переноски свёртков с водярой.

В следующей локации Десятый встречает Гостей, приплывших на Червя, чтобы напиться в мясо. Однако вскоре гости обезумели до такой степени, что у них появилось желание поймать и выпить кровь Десятого. Их становится всё больше и, наконец, гости образовали волну, стремясь поймать героя. Они гонятся за ней, пока тот из последних сил не перепрыгнул на балкон другой части зоны. Там Десятый снова начинает корчиться от жажды. Стоявший на пути незнакомец решает дать ей воды, но вместо неё Десятый перегрызает своему доброжелателю горло.

Наконец, попав в Покои Папочки, герой встречает того самого мужчину, которого он видел в своём кошмаре. Забрав ключ от двери в гардеробную, Десятый привлекает внимание Папочки Червя, после чего тот начинает гнаться за ним, пока Десятый не сбегает в заброшенную часть Червей. Там он среди разбитых золотых купол находит небольшой целый золотой купол, с помощью которого Шестая отражает лучи света на Папочку, тем самым ослабив её. Ощутив в пятый раз жажду, Десятый с уверенностью перегрызает шею женщине. Вместе с утолением жажды герой получает способность поглощать души живых существ, чем он воспользовался, убив часть гостей и выбравшись из Червя на поверхность.

Примечание: Если Десятый на протяжении игры обнимал Незнакомцев, то в конце они будут наблюдать за Десятым, выходящим из Червя.

Персонажи[править]

  • Десятый - главный герой. На момент игры её цель - побег из Червя.
  • Незнакомцы - маленькие гуманоидные существа, бегающие по всему Червю.
  • Колонка JBL - существа, высасывающие у своих жертв кровь.
  • Сторож - длиннорукий монстр, охраняющий Тюрьму для детей.
  • Сапожник - неизвестное существо, которое краткое время преследует Десятого на складе обуви.
  • Ребята-из-падика - жестокие братья, готовящие питьё для гостей Червя.
  • Гости - элита, прибывшая на Черви, чтобы напиться в усмерть.
  • Папочка - главный антагонист игры. Мужчина, управляющий Червем.
  • Девочка с водкой - неназванный ребёнок, который помог Десятому утолить его первую жажду.
  • Заключённые дети - второстепенные персонажи. Как и Десятый, похищены с большой земли.
  • Тёмный Император - неизвестное существо, похожее на силуэт Десятого, которое появляется при каждом её приступе жажды.

Локации[править]

  • Тюрьма
  • Логово
  • Кухня
  • Гостевая зона
  • Покои Папочки

Интересные факты[править]

  • Изначально, игру хотели прозвать Жажда, но с приходом издателя Burjui Snuse, название было сменено.
  • По задумке, Черви должны были являться важнейшей локацией, но стало так, что это теперь главная локация.
  • Игра вдохновлена китайским фильмом от Губа Чинчжон под названием "Белый Утопленник"