Портал:Ролевая игра/Правила/Краткое введение

Материал из Абсурдопедии
Перейти к:навигация, поиск

Это краткое введение вкратце расскажет вам о сути нашей ролевой игры!

Пример эпизода игры[править]

Действующие лица:

Ведущий (все сторонние персонажи)

Игрок 1: Лекко — эльф-жрец Бога Торговли

Игрок 2: Ванали — человек-вор

Игрок 3: Арлекос — гоблин-воин

Лекко: Видели, как я ловко выторговал тот меч! И без насилия! Во славу Бога Торговли!

Арлекос: Да, да, да… Хороший меч. И золото в карманцах осталось!

Ванали (раздражённо): Я думала о том, чтобы его стащить у того орка…

Лекко и Арлекос осуждающе смотрят на Ванали.

Лекко: Кстати, как там компас? Ты его починил, Арлекос? А?

Арлекос продолжает копаться в компасе.

С интеллектом 16 Арлекосу удаётся наконец-таки починить сломанный гномий компас.

Арлекос: Бинго! Всего-то нужно было настроить магнитик! Хехехе…

В соседних кустах что-то шуршит. Оттуда выходит энт. Он является берёзовым энтом и становится посреди дороги.

Энт: Хо-хумм! Куда вы идёте, мелкорослые? Этот лес является священным!

Ванали открывает рот от удивления.

Лекко: Для кого священным?

Энт: Для нас — жителей леса!

Из кустов выходят две дриады, семь зайцев со свежим урожаем трын-травы и 3 молодых энта.

Дриада 1 (шёпотом): Ну и простушка в моде же эта человеческая женщина!

Дриада 2 (шёпотом): Согласна, это платье хуже травяных юбок.

Со слухом 3 Ванали этого не слышит. Со слухом 10 Лекко расслышивает пару слов. Арлекос со слухом 11 слышит немного больше сплетен.

Лекко: Ну, мы пойдём… Я вообще жрец Бога Торговли! Вот!

Лекко использует дар скорости и пытается пробежать через ноги энта.

Лекко с лёгкостью пробегает через энта и оказывается у него за спиной. Зайцы кладут на землю трын-траву и хлопают. Один зайчонок кидает ему цветок папоротника.

Энт: Хо-хумм! Хитрый эльф! А вы зачем пожаловали, остальные?

Арлекос: Мы хотим пройти через лес!

Ванали: Да-да! И если ты нас не пропустишь, то мы превратим тебя в поленья, старый пень! А ну живо пропустил, а то сожгу мигом!

Ванали пытается наколдовать огненный шар, но она не знает магию и случайно поджигает свой головной убор.

Ванали тушит о землю шляпу.

Жители леса смеются. Берёзовый энт чешет мховую бороду. Кажется он о чём-то задумался.

Энт: Хо-хумм! Ладно, идите! Ох-хо!

Лесные жители отходят и остальные герои проходят к Лекко.

Лекко: Я вас жду уже три минуты!

Арлекос: Угу. Пошли давай, нам ещё у орков надо шпионить. Не забыл?

Лекко: Не забыл…

Ведущий (кратко)[править]

Лесных жителей отыгрывал ведущий. Он рассказывает обо всём, что происходит в мире игры, что происходит с героями, когда они пытаются совершить действие (выпечка пирога, прыжок веры, удар по кабану мечом и т. п.), требующее подтверждения в успехе/провале. Также он управляет всеми персонажами, которые не управляются игроками, даже животными и чудовищами.

Путешественники (кратко)[править]

Путешественники это персонажи созданные игроками, со своей предысторией, расой и классом. Ими управляют игроки, и они имеют свой характер, который они (игроки) отыгрывают. Являются важным аспектом игры.

В чём отличие от обычных компьютерных игр в жанре RPG?[править]

В компьютерных играх все возможные варианты действий предопределены (есть N кнопок, например, «Выхватить меч», «Зарядить лук», «Поднять руки вверх» и «Сбежать», и можно кликнуть по одной из них), поскольку нестандартное действие (например, привязать пивную кружку к верёвке и махать ей над головой как цепом) непонятно компьютерной программе. Зато ведущему-человеку оно понятно, поэтому в этой игре герои могут делать всё, что захотят, если это реалистично (в случае с кружкой — если она у них есть).