Шаблон:Состояние героя/doc

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Вспомогательная таблица для ролевой игры. Описывает текущее состояние героя (в ходе игры), включая временные эффекты (такие как оглушение).

Пример[править]

{{Состояние героя|Имя=Гарольд|Раса=человек|Класс=бард|Сила=4|Ловкость=5|Выносливость=6|Интеллект=7|Харизма=8|Мудрость=7|Зрение=6|Память=5|Слух=4|Локация=застрял в таверне|Статус=пьян|Деньги=10|Предметы=амулет ночного зрения}}

Гарольд, человек-бард
с4 л5 в6 и7 х8 м7 з6 п5 сл4
Местонахождение: застрял в таверне
Статус: пьян
В карманах: 10 дукатов
Предметы:

амулет ночного зрения

Обязательные параметры[править]

  • Имя, Раса, Класс
  • Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Харизма, Мудрость, Зрение, Память, Слух

Необязательные параметры[править]

  • Локация — заполняется только тогда, когда герой отбился от группы (спился в таверне, похищен, ушёл на рынок, отвлёкся на сторонний квест) или если группа временно разделилась (N героев пошли в одну локацию, а M героев в другую).
  • Статус — заполняется только тогда, когда герой в необычном состоянии. Например, пьян, оглушён, мёртв (когда он ожидает воскрешения), воодушевлён, очарован, невидим и т. п.
  • Деньги — количество дукатов в карманах у героя. (если 0, то можно не заполнять)
  • Предметы — список важных для сюжета предметов, которые хранятся у этого героя продолжительное время. В этот список не нужно включать обычное оружие/одежду данного героя (обычный меч для воина, музыкальный инструмент барда и т.п.). Также сюда не включаются крайне временные предметы (например, если герой поднял с земли камень, чтобы швырнуть его в гиену, то камень записывать не надо).

См. также[править]