Шахматы 2: новые горизонты и режимы

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Шахматы 2: новые горизонты — это полу настольная, полу компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии выпущеная 14 ноября 2022 года (как и её трейлер на канале крипер2004)

Официальное описание[править]

сотни партий, дружеских и настоящих войн прошло с времён классических и полюбившихся вам шахмат… и вот наконец, выйдет новая часть, с новыми фигурами и новыми режимами! Вы наконец узреете новые карты с рельефом и водой, различными погодными условиями, и даже новыми командами! Чего же вы ждёте, покупайте игру в ближайшем магазине настолок или в steam и epic games!

Сюжет[править]

чёрные и белые жили обычной жизнью и споры решали не беспорядочными драками а партиями, иногда просто по дружески делают вид что воюют, а иногда устраивая резнищи, мочилова, и молотили друг друга в фарш, но двум королевствам надоело контактировать только друг с другом и отправились в совместную экспедицию и наладили контакт с красными, жёлтыми и другими королевствами. Оказалось что их новые соседи тоже так решают споры и они решили что нужно сделать специальное место для таких дуэлей и назвали они его «доска 2.0» Сама «Доска 2.0» представляет из себя обычную шахматную доску но с возможностью добавить искусственный ров, рельеф, и даже погодные условия.

комплекты[править]

Одно из главных различий между обычными шахматами и сиквелом — появление разных видов комплектов

  • классический — обычные шахматные фигурки ничем не отличающиеся от оригинала
  • пороховой — теперь у пешек есть мушкет который позволяет застрелить неугодную фигуру перед самой пешкой (ни в коем случае не цельтесь в людей, иначе мы отправим вас ф бобруйск!), кони стали полноценной кавалерией с таким же мушкетом, слоны теперь вооружены зембуреком (они ставились на верблюдов но всем плевать), ладья заменена на пушку которая ходит 3x3 но может застрелить любую фигуру на своей и соседних линиях, (при выстреле на пустую клетку размещает ядро которое нельзя двигать) и перезаряжается 2 хода (во время перезарядки ходит как ладья), а ферзь заменён на танк Лёни да Ведичи и может выстрелить аж в 8 направлений, и ходит как ферзь пока перезаряжается (2 хода перезарядка). Внезапное увеличение скорости после выстрела объясняется тяжестью йадра
  • стальной набор — пешки теперь стреляют почти каждый ход, (даёт осечку если пешка стреляла всегда когда могла но не ходила, осечка происходит после первого выстрела с новой позиции) и выдерживают один выстрел, ладья теперь заменена на М-109 и может развернуть рубку, слон теперь квадрокоптер и перелетает фигуры и залетает в форточку замка короля, а ферзь стал Т-72Б3 (если вы не знаете, это трактор с повортом трубы, имеет ту же перезарядку и стреляет куда хочет ) (ПО ЛЮДЯМ НЕ ЕЗДИТЬ! В НУЛЬ-ТЕЛЕПОРТ ОТПРАВИМ!!) а конь это джип (не спрашивайте как он перепрыгивает фигуры, мы сами не знаем) который даёт очередь раз в 3 хода и снимает 2 фигуры

режимы игры[править]

Их здесь несколько:

  • Классика — для тех кому не надоел оригинал не обновлявшийся с 15 века, или тех кто не ознакомился с ним.
  • Форсированный режим — подробнее в статье форсированные шахматы котрый разделяется на подрежимы, но

большинство из них получили версии на 8x8 доске. Все они описаны снизу:

  • Форс-мажор — все фигуры кроме короля заменены на ферзей
  • Третье измерение — игра происходит на кубе 8x8x8
  • Скромный — при взятии нужно брать наименее ценную фигуру
  • Анархо-терроризм — белый король заменяется на закладчика бомбы а чёрный на спецназовца, и на поле появляются точки А и В на которых нужно разместить взрывчатое устройство
  • ММОРПГ — у фигур появляется прокачка по классу, резистентности, и антирезистентности,
  • Мобы — как ММОРПГ но опыт получается не при взятии фигур, а мобов
  • Босс — на поле появляется жирная фигура которая жрёт обе команды, её убийство не заканчивает раунд, ведь нужно шаховать короля
  • Полуфорсировааный режим — использует весь комплект фигур на доске 8x4 без расстояния между армиями
  • Горные - теперь раз в 2 хода все фигуры сползают (сползание НЕ приравнивается к ходу)