Обсуждение участника:Никелевый Кот/Симулятор динозавра
Если есть идеи — предлагайте. Никелевый Кот (обсуждение) 08:36, 3 июля 2019 (UTC)
- Игра неплохая. Часть с высиживанием яиц забавная, но хотелось бы больше эффектности со съедением малышей, типа, после того, как вы сгрызли малышей, Вас сгрызла совесть. И пока вы думали о смысле жизни, упал метеорит. Также хотелось бы расширить часть про ловушки, есть же не только катапульты, но и медвежьи капканы, которые ещё не придумали из-за отсутствия в мире медведей, и ещё какие-нибудь. Но и покатушки на динозавре, доделать бы всю часть. Но есть главный вопрос всей игры: Будет ли в ней хорошая правильная концовка? Funcold (обсуждение) 12:23, 3 июля 2019 (UTC)
- Да будет хеппи-энд. И ещё с инопланетными жидомасонами. И с революцией рептилоидов. Если хотите, то можете редактировать. Никелевый Кот (обсуждение) 12:25, 3 июля 2019 (UTC)
- Пожалуй, скорее всего, я приму ваше предложение. Funcold (обсуждение) 12:28, 3 июля 2019 (UTC)
- Да будет хеппи-энд. И ещё с инопланетными жидомасонами. И с революцией рептилоидов. Если хотите, то можете редактировать. Никелевый Кот (обсуждение) 12:25, 3 июля 2019 (UTC)
Есть идея! На том месте, где после создания клетки ты кидаёшь её в дерево и теряешь сознание, ты спишь дальше, и как в арахисовом щербете президент из Гравити Фолз, герой с помощью экскриментов бронтозавров оказывается в будущем, то есть настоящем для нас. И там гуляет среди людей и всё такое. Funcold (обсуждение) 13:31, 3 июля 2019 (UTC)
- Хорошая идея. Но лучше не бронтозавров, а спинозавров. А то бронто итак много появлялись. И можете редактировать имеющиеся варианты. Никелевый Кот (обсуждение) 13:37, 3 июля 2019 (UTC)
- Ещё можете помочь с картинками. Никелевый Кот (обсуждение) 14:29, 3 июля 2019 (UTC)
- Постараюсь. Только Вам сколько картинок? На каждый шаг, как каждый шаг если можно, при смерти, при смерти если можно или у вас есть своя закономерность? Funcold (обсуждение) 16:23, 3 июля 2019 (UTC)
- На любое количество. Просто у Вас это хорошо получается. Ну у входа к локации и смерти динозавра. Заранее спасибо. Никелевый Кот (обсуждение) 16:27, 3 июля 2019 (UTC)
- Правда? Спасибо! Funcold (обсуждение) 16:40, 3 июля 2019 (UTC)
- Я могу создать маленькую галерею в чьём-нибудь пространстве имён, из которой можно будет брать картинки. Я решил для начала поискать gif картинки, типа игра же видео, так и лучше пусть и картинки двигаются. А после и обычные поищу. А если компьютер появится, то и пофотошопить можно будет! Funcold (обсуждение) 18:10, 3 июля 2019 (UTC)
- И ещё может будет интересно найти не только правильную концовку, но и опробовать всё смерти, так как у них будут у каждой уникальная картинка. Ну, или можно сделать так, чтобы на странице всегда появлялась случайная картинка, например как здесь. Funcold (обсуждение) 19:15, 3 июля 2019 (UTC)
- Так как будет лучше? Funcold (обсуждение) 09:23, 4 июля 2019 (UTC)
- Можно уникальные, чтобы был стимул к открытию всех концовок. Если хотите, можете поработать над тем, что Вы предлагали с динозавром в будущем. Это будет интересно. Никелевый Кот (обсуждение) 09:29, 4 июля 2019 (UTC)
- Так как будет лучше? Funcold (обсуждение) 09:23, 4 июля 2019 (UTC)
- На любое количество. Просто у Вас это хорошо получается. Ну у входа к локации и смерти динозавра. Заранее спасибо. Никелевый Кот (обсуждение) 16:27, 3 июля 2019 (UTC)
- Постараюсь. Только Вам сколько картинок? На каждый шаг, как каждый шаг если можно, при смерти, при смерти если можно или у вас есть своя закономерность? Funcold (обсуждение) 16:23, 3 июля 2019 (UTC)
- Ещё можете помочь с картинками. Никелевый Кот (обсуждение) 14:29, 3 июля 2019 (UTC)
Мне любопытно, что имеется ввиду под «подшаманю»? Funcold (обсуждение) 11:09, 4 июля 2019 (UTC)
- Он случайно вызовет метеоритный дождь или ураган. Никелевый Кот (обсуждение) 11:16, 4 июля 2019 (UTC)
И как примерно будет выглядеть хорошая концовка? Их будет несколько, или одна? И где она будет? И как она примерно будет выглядеть? Думаю, когда игра будет готова, обсуждение нужно будет удалить. Funcold (обсуждение) 15:29, 4 июля 2019 (UTC)
- Обсуждение-то да можно будет. Хотя игра не готова, но заранее надо знать. А хороших концовок несколько. Несколько во времена динозавров, ещё одна в настоящем (т. е. будущем для динозавра), космическая. Никелевый Кот (обсуждение) 15:34, 4 июля 2019 (UTC)
- Одна в будущем, одна в космосе и одна добрая на родине. Идеально. Например в космосе герой найдёт планету, на которой динозавры смогут жить после падения метеорита, будет там динозавриковая благодать, мир и идеальное равновесие. В будущем и на родине ещё не придумал. Но мне кажется, до нормальной концовки игрока нужно мучить его большим количеством шагов. А то среди мне кажется трёхсот, если не больше, концовок будет только три хороших. И это хорошо, хоть пусть посидит. Пока поищу картинки для концовок, хотя бы штук двадцать, может и тридцать. А в это время буду продумывать шаги в будущем. Насколько я знаю, динозавры не видят стекла, и над этим можно пошутить. Ну, и наивные люди-туристы. Funcold (обсуждение) 16:01, 4 июля 2019 (UTC)
Лол, кек и печалька — концовки, проверенные временем! Funcold (обсуждение) 16:04, 4 июля 2019 (UTC)
А можно Вы будете писать слова инопланетянина без акцента, а я потом буду его переводить? Funcold (обсуждение) 14:35, 5 июля 2019 (UTC)
- ОК, да хорошо. Никелевый Кот (обсуждение) 15:07, 5 июля 2019 (UTC)
Можно придумать пять историй на пяти планетах. Говорю в порядке цифр в случайных. Капиталистическая планета, планета роботов, ненавидящих живых существ, абсолютно идеальная планета-утопия, суровая военная варварская планета и супер няшная кавайная планета. На каждой планете будет свой квест. После его прохождения компьютер скажет, куда дальше летим? Герой скажет домой. Компьютер скажет, что он туда не полетит, потому что туда летит метеорит. Герой захочет спасти животных и отвезёт их на пригодную хорошую планету для жизни. Возможно с ещё одним квестом с добычей кораблей для перевозки и предотвращения захвата роботами вселенной. Первая концовка.
Вторая родная концовка предполагает долгий путь по Земле, поиску самого себя. А потом герой находит девушку, у них появляются дети и они живут мирную долгую жизнь. Отличная милая концовка.
Адекватную концовку в будущем я ещё не придумал.
Идеи для чисел 42, 111 и 666 у меня есть и я могу их написать сам. Если есть идеи, можете написать ещё чисел. Funcold (обсуждение) 09:52, 6 июля 2019 (UTC)
- Вообще Арфес это коммунистическая планета. Никелевый Кот (обсуждение) 13:17, 6 июля 2019 (UTC)
- Извините, я плохо в этом разбираюсь. Кстати можно сделать пасхалку во всех играх. Например в SimCity были черепашки-капиталисты. Тут будут черепашки-коммунисты. Funcold (обсуждение) 14:08, 6 июля 2019 (UTC)
Можно сделать систему концовок. Чтобы человек знал, к чему ему стремиться. Сделать страницу с номерами и кратким описанием каждой концовки, вроде «смерть по неосторожности» или «кто-то слишком много ест». После каждой странице с концовкой дать номер. Будет красота и порядок. Я могу заняться этим. Плюсом гифки с динозаврами добавить. Funcold (обсуждение) 10:53, 14 мая 2020 (UTC)
- Можно. Никелевый Кот (обсуждение) 11:00, 14 мая 2020 (UTC)
Теперь все концовки оформляем правильно! Я гифки пошёл искать. Funcold (обсуждение) 13:10, 14 мая 2020 (UTC)
- Правда, оформляете концовки, как я оформлял. Не хочу опять просматривать 200 страниц в поисках концовок. Funcold (обсуждение) 18:24, 15 мая 2020 (UTC)
Концовки оформляются так:
<center> <номер концовки с точкой в конце> [[Файл:Динозавр <номер концовки>.gif]] </center>
После в список концовки добавляется её номер и название. Делаем так даже тогда, когда гифка ещё не загружена. Funcold (обсуждение) 18:56, 15 мая 2020 (UTC)
- Мы концовки будем сразу правильно оформлять, или только после завершения игры их среди огромного множества страниц искать? Funcold (обсуждение) 11:50, 17 мая 2020 (UTC)
Для будущих поколений: акцент Арфесцов.
- Р – д
- Л – т
- Всё ез ь, кроме случаев, где он обозначает й
- Ё - ьо либо йо
- Ю - ьу либо йу
- Я – ьа либо йа
- Е - э
- З - с
- В - ф по вкусу
- Ц – тс
Funcold (❄обсуждение❄) 09:01, 24 июня 2021 (UTC)