Обсуждение портала:Ролевая игра/Правила

Материал из Абсурдопедии
Перейти к:навигация, поиск

Как тебе такое, Илон Маск? Edward Chernenko? 01:52, 23 марта 2019 (UTC)

А что это у вас ролевая игра намечается? Никелевый Кот (обсуждение) 10:48, 23 марта 2019 (UTC)

Есть идея — устроить такую ролевую игру прямо тут, 1 участник управляет одним героем, на выходе получается готовый рассказ о приключениях для Абсурдотеки. Edward Chernenko? 12:55, 23 марта 2019 (UTC)
На нескольких игроков? У меня есть идеи для правил, я в ролевых разбираюсь. Никелевый Кот (обсуждение) 13:11, 23 марта 2019 (UTC)
Да. Любые идеи пригодятся, давай их сюда. Edward Chernenko? 14:08, 23 марта 2019 (UTC)

Предварительные соображения: имхо игра не должна требовать одновременного присутствия всех игроков онлайн (т.к. мы просто не соберём несколько участников онлайн в одно время, все в разных часовых поясах и т.п.) - вместо одной N-часовой игровой сессии (как в D&D) можно добавлять ходы (+ задавать вопросы, + совещаться внутри группы) как реплики в обычном обсуждении в любое время. Кроме того, расчёты статов, кидание кубиков, таблицы hp монстров и т.п. - ИМХО ну их, никто не будет запоминать 500 правил и в конечном счёте даже битвы с монстрами могут обойтись без них. Edward Chernenko? 14:16, 23 марта 2019 (UTC)

Расы и профессии[править]

ИМХО можно придумать свои расы и классы, а не заимствовать давно заезженные фэнтезийные. Ввиду малого числа игроков, пожалуй, можно обойтись и вовсе без них. Тот Самый Профессор (обсуждение) 16:53, 23 марта 2019 (UTC)

Если есть идеи то сами напишите — не хочу оскорбить, просто более чёткие границы помогают для мира РП игры, а игроков будет больший выбор.Никелевый Кот (обсуждение) 17:06, 23 марта 2019 (UTC)
Не-не, всё ОК, это вполне здравая мысль, просто хотелось бы чуть больше оригинальности. Тот Самый Профессор (обсуждение) 17:10, 23 марта 2019 (UTC)
Можно сделать список классов/рас открытым (то есть игрок может выбирать не только перечисленные в списке, но и любую расу/профессию, какую сам придумает. Хочет быть демоном-шпионом, который путешествует по человеческому миру, потому что его работа — наблюдать за повадками людей — да на здоровье). Edward Chernenko? 20:28, 23 марта 2019 (UTC)

Для стереотипного персонажа «неотёсанная деревенщина» не нужна отдельная раса, поскольку есть каноничная профессия «варвар». Edward Chernenko? 23:57, 24 марта 2019 (UTC)

Гоблины (Мефодьичи) будут? — ГиМЦ-Д 09:12, 25 марта 2019 (UTC)

Да, но как не игровая раса. Но можно присоединится к их Легиону. Или торговать с ними, нанимать.Никелевый Кот (обсуждение) 10:57, 25 марта 2019 (UTC)
А почему бы и не раса? Посмотрим, что скажет Эдвард --Луна Цедрейтер (обсуждение) 14:24, 25 марта 2019 (UTC)
Гоблины допускаются. При их выборе стоит учитывать, что горожане-люди могут иметь всякие глупые предрассудки по поводу гоблинов, орков и т. п. (потому что они часто воевали с людьми в прошлом) а-ля «гоблины едят детей». Edward Chernenko? 15:29, 25 марта 2019 (UTC)
Можно использовать как доп. расу, нейтральную ко всем, так как у них и так неплохие отношения со всеми расами. Никелевый Кот (обсуждение) 16:23, 25 марта 2019 (UTC)
Добавил их в список. Никелевый Кот (обсуждение) 16:30, 25 марта 2019 (UTC)
Гоблины как раз высокие, и у них плохое зрение. Тот Самый Профессор (обсуждение) 16:39, 25 марта 2019 (UTC)
Кхм, Вы про какой сеттинг, в классических — они низкие. Никелевый Кот (обсуждение) 16:44, 25 марта 2019 (UTC)
Я про суровую реальность. Тот Самый Профессор (обсуждение) 16:47, 25 марта 2019 (UTC)
Хе-хе. И всё же у нас фэнтезийные, а не свободно-переводящие. Так-то! Никелевый Кот (обсуждение) 16:49, 25 марта 2019 (UTC)
Опять сплетничаете? Если среди людей может может родиться человек 2.70 м ростом, то почему среди гоблинов не может родиться великан ростом с человека? А очки служат для подманивания гопников с последующим их поеданием --Луна Цедрейтер (обсуждение) 16:53, 25 марта 2019 (UTC)
Это называется хобгоблин и они редки, тем более можно будет модифицировать гоблина до хобгоблина. Никелевый Кот (обсуждение) 16:58, 25 марта 2019 (UTC)


Похоже, огры — самая несчастная раса. «большой и сильный (+7 к сил.), но в противовес ловкость, интеллект, харизма, мудрость и память оставляют желать лучшего (по −4)» — то есть +7 и −20. Может быть, им хотя бы зрения и слуха прибавить? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 15:25, 6 сентября 2019 (UTC)

Я думаю стоит прибавить выносливости, т.к. это логично. + это же огр! Огр бить, глупый ящерица! Бац, бац, бац! Никелевый Кот (обсуждение) 10:52, 14 сентября 2019 (UTC)

Статы[править]

Пусть у каждого игрока изначально будет 2035 очков на статы, которые каждый сможет распределить по своему усмотрению. На показатели силы, здоровья, ловкости и интеллекта придётся раскошелиться, ибо они будут корнями 4 степени из затрачиваемых очков.

Например: сила — 6, здоровье — 5, ловкость — 3, интеллект - 2. Итого 1296+625+81+16=2018 потраченных очков. Тот Самый Профессор (обсуждение) 17:07, 23 марта 2019 (UTC)

Неплохая идея, может добавить в правила? Но класы и расы нужны (я добавил доп. расу).Никелевый Кот (обсуждение) 17:10, 23 марта 2019 (UTC)
Поскольку мне известно, что такое 2035 для Профа, я сразу против такого числа. José Monteiro discussão 17:54, 23 марта 2019 (UTC)
И что же, число ведь можно округлить до 2000?Никелевый Кот (обсуждение) 18:06, 23 марта 2019 (UTC)
Ему с его жалким рейтингом 1552 просто завидно, что я смог достичь столь недосягаемых вершин шахматного искусства. Тот Самый Профессор (обсуждение) 18:18, 23 марта 2019 (UTC)
Счёт личных встреч без использования сторонних подсказок и движков — 1:1. José Monteiro discussão 19:10, 23 марта 2019 (UTC)
Но с использованием фантастических начальных позиций. Тот Самый Профессор (обсуждение) 19:23, 23 марта 2019 (UTC)
Нет, я о партиях в «Ультиме». А о фантастических позициях — тебе должно быть стыдно. José Monteiro discussão 19:29, 23 марта 2019 (UTC)
У меня нет скиллов стыда и совести, они бы только мешали моей жизнедеятельности. Тот Самый Профессор (обсуждение) 19:44, 23 марта 2019 (UTC)
Ещё нужен стат харизмы. Для любителей поворковать с врагами. Edward Chernenko? 04:14, 24 марта 2019 (UTC)
Коль статов много, пусть они сто́ят не 4-ю степень очков, а 3-ю. Например: сила — 8, ловкость — 6, выносливость — 6, интеллект — 5, харизма — 5, мудрость — 5, зрение — 7, память — 5, слух — 6. Итого 512+216+216+125+125+125+343+125+216=2003 очка из 2035 возможных. Тот Самый Профессор (обсуждение) 11:21, 24 марта 2019 (UTC)

Статов слишком много. Смущают следующие статы (возможно, их стоит убрать/упростить): 1) статы зрения и слуха нелогичны: если герой плохо видит, то он вряд ли будет стрелять из лука без очков, видение в темноте - это особый скилл (который либо есть, либо нет), суперострый слух (сквозь стены и т.п.) - это особый скилл. Мало ситуаций, где зрение 8 полезнее зрения 1. (если не создавать ситуаций "не заметил медведя в 10 метрах, потому что низкое зрение", которые едва ли позабавят врезавшегося в этого медведя). 2) Память. Ситуация "герой забыл, что узнал вчера, потому что у него память как у рыбки" может быть частью сюжета (а-ля Дори из "В поисках Немо"), но не должна быть рандомной неприятностью, периодически пинающей героя за недостаточно прокачанный стат. Герой с малой силой может просто не лезть в драку, а герой с малой памятью не имеет возможности не пострадать от неё. Количество знаемых заклинаний может определяться интеллектом. 3) Мудрость. Этот стат хорошо работает в компьютерных играх (где все возможные действия заданы заранее, и высокая мудрость разблокирует особенно удачные варианты), но когда игроки в ролевой игре придумывают какой-нибудь хитрый и особо эффективный подход, то непрокачанность какого-то стата не должна их ограничивать. Успехи в точении меча и добавлении специй в суп могут определяться тем, делал ли персонаж это раньше (по предыстории и предыдущей игре - например, если он был поваром в прошлом, то он почти наверняка добавит правильные специи, даже если он немудр в других вопросах, если не был - то попытки в ходе путешествия делают его успешнее в этом деле). Edward Chernenko? 23:52, 24 марта 2019 (UTC)

Немного подправил статы. Память кстати помогает запоминать мелочи или что-то убер-мега-супер длинное и незапоминающееся:) Впрочем интерес есть можно скоро регистрацию открывать, предварительную, в ходе игры ещё кто-нибудь присоединится. Никелевый Кот (обсуждение) 10:54, 25 марта 2019 (UTC)

Никелевый Кот, не хотите ли стать ведущим? Edward Chernenko? 20:22, 23 марта 2019 (UTC)

Я бы мог, но мне немного хотелось бы побыть игроком, а не ведущим, потому что когда я с друзьями играл, то ведущим был всегда я. Но я могу давать Вам советы связанные с мастерством ведущего, это несложно, а потом могу и ведущим стать. Я думаю Вам понравится роль ведущего.Никелевый Кот (обсуждение) 20:35, 23 марта 2019 (UTC)
Можно поступить проще, как в игре в салки, только наоборот: кто убьёт ведущего, тот сам становится новым ведущим. Тот Самый Профессор (обсуждение) 21:42, 23 марта 2019 (UTC)
Ну я уже посмотрел кучу видео с советами для DM, истории ужасных DM (чтобы знать, каким не быть), частых ошибок и т. п. Осталось написать 10 мегабайт модуля набросать сюжет и сделать первый блин не комом. Edward Chernenko? 04:42, 24 марта 2019 (UTC)

Должен быть подвид жреца (жрун), и его подвид (зажрун). 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 07:07, 24 марта 2019 (UTC)

Поскольку жрец может выбирать, какому божеству он верен, то он просто может быть жрецом Макаронного Монстра. Edward Chernenko? 00:49, 25 марта 2019 (UTC)

Фух, разного написал, можете посмотреть, но это ещё не всё. Никелевый Кот (обсуждение) 10:57, 24 декабря 2019 (UTC)

У эльфов вроде Леголаса зрение и слух ого-го как прокачаны. Хотя Добби тоже эльф, может, речь о домовых?))) Тот Самый Профессор (обсуждение) 11:33, 24 марта 2019 (UTC)
Вообще то Леголас не рядовой эльф, а представитель одного из могучих эльфийских родов. Для меня лично эльфы — это Средиземские и Варкрафтовские, но не из ГП. И спасибо за предложение.Никелевый Кот (обсуждение) 11:39, 24 марта 2019 (UTC)


Хммм... Понравятся ли Эдуарду правила? Интересно. Никелевый Кот (обсуждение) 11:26, 24 марта 2019 (UTC)

Тс-с, мы тут вообще-то делаем вид, что у нас демократия… Тот Самый Профессор (обсуждение) 11:34, 24 марта 2019 (UTC)
Но он же будет первым DM и ему нужны правила. Никелевый Кот (обсуждение) 11:46, 24 декабря 2019 (UTC)
... за пределами игры. Внутри игры ведущий выполняет работу бога с большой буквы (в прямом смысле - отделившего свет ото тьмы и создавшего небо и землю, потому что такова была его воля). Если правила говорят, что для получения нового уровня герою надо отпинать 50 котят, то у игры должен быть ведущий, которому комфортно сотворить мир с такой механикой. Edward Chernenko? 01:06, 25 марта 2019 (UTC)
Если правила говорят, что для получения нового уровня герою надо отпинать 50 котят, то я двумя руками For.PNG За такую игру. Тот Самый Профессор (обсуждение) 16:36, 25 марта 2019 (UTC)

Вопрос по "Первая вкачка стоит 5. После тратится на 5 больше." - поясните формулу. Сколько стоит повысить стат до 4 уровня? 20 единиц, или 5+10+15+20, или 5+10+10+10? Edward Chernenko? 17:52, 25 марта 2019 (UTC)

До 4 LVL при создании персонажа (потом прокачивается при применения навыка на практике) расходуется 5+10+15+20. Никелевый Кот (обсуждение) 18:16, 25 марта 2019 (UTC)

Сурьёзные заявы на игру, жалобы и предложения (а также кроссворды и колонка юмора)[править]

Самые сурьёзные заявы на игру[править]

Если вы здесь занимаетесь чем-то бредовым и интересным, тогда я бы хотел с вами. Или это снова сборище анимешников на которые я постоянно натыкаюсь? Funcold (обсуждение) 12:22, 24 марта 2019 (UTC)

Мы всем рады, и это не сборище анимешников. (я даже полусотни сезонов аниме не посмотрел) Edward Chernenko? 00:45, 25 марта 2019 (UTC)

Я занимаюсь ролеплеем, но в D&D не доводилось играть. Хочу присоединиться к вашей честно́й компании и научиться. Надеюсь, моя катавасия с работой скоро закончится и я смогу уделять АП намного больше времени. — Monsieur Jean Valjean 10:37, 25 марта 2019 (UTC)

Но это же не D&D. Для D&D бы понадобилось ещё 1000 правил расчёта урона, списки заклинаний, статы всех монстров, кидание кубиков и т.п. Ещё в D&D строго последовательные ходы, поэтому там все игроки были бы онлайн одновременно. У нас сильно упрощённая версия, которая не требует прочитать 5 книг перед началом игры. Edward Chernenko? 15:34, 25 марта 2019 (UTC)

Жалобы и предложения[править]

У меня есть вопрос. Почему вы количество очков навыков возводите в степень? Вы просто хотите иметь как можно больше очков, или у вас инфляция очков? Почему нельзя, допустим, изначально у игрока 100 очков навыка и 50 очков распределяет раса игрока, 50 сам игрок. И желательно бы добавить ещё один стат типа скорости, интуиции, обоняния или типа того, чтобы их было 10 (круглое число, красивое). Например, у человека изначально 50 очков навыков распределяются по всем статам равномерно по 5 на каждую. А у других рас по другому.

И тогда рас надо бы сделать больше. И не обязательно фентезийных (негроиды в фильмах про средневековых принцесс или про скандинавских белых белобрысых мужиков это уже стало нормой). Я сейчас могу посидеть и напридумывать рас поинтересней, поупоротей, побольше и расписать: как у них очки распределяются. Могу написать рас 5 на пробу, а потом допустим чтобы на целые поколения игр хватило. Это же всё таки Абсурдопедия, должен быть элемент абсурда. Как очень приличному человеку мне всё же нужно чьё-нибудь одобрение на начало работы.

А про нехватку игроков можно где-нибудь пропиарить это всё происходящее. Funcold (обсуждение) 05:34, 25 марта 2019 (UTC)

Во-первых, исходное количество очков непременно должно быть равно 2035, во-вторых, нет смысла выражать статы большими числами, если только тут нет суперзадротов, в-третьих, возведение в степень делает распределение статов более сбалансированным, ведь угрохать почти все очки на что-то одно будет крайне невыгодно (профилактика манчкинизма). Тот Самый Профессор (обсуждение) 15:30, 25 марта 2019 (UTC)
Нет никакой проблемы в том, чтобы угрохать все очки в что-то одно. Сильнее один стат - слабее другой. Edward Chernenko? 15:54, 25 марта 2019 (UTC)
Я думаю, что не надо переусложнять всё кучей численных правил (это я и про степени, и про 2000 с чем-то, и про прочее). Это не компьютерная игра, всё равно никто не будет забивать все эти цифры в длинную формулу и кидать кубики, чтобы полчаса рассчитывать, попал герой с ловкостью 8 из 10 в цель с ловкостью 8 из 10 или та увернулась. В первоначальной идее вообще не было численных статов (на успех действия влияло, занимался ли герой такими действиями в прошлом, включая и предысторию, и «ранее в ходе этой игры»). Статы — добавочный фактор, герой будет более успешен в каком-то деле, если у него хороший связанный с этим действием стат. Edward Chernenko? 15:54, 25 марта 2019 (UTC)
Всё равно у меня будет 2035 стартовых очков, до 30 уровня всё равно чуток не хватает, правда. Тот Самый Профессор (обсуждение) 21:43, 25 марта 2019 (UTC)
Может тогда пусть половину или какую-то часть этих очков распределяет раса персонажа (даже если это не прописано в каких-то официальных правилах игры, это наша игра и мы можем напридумывать всё, что захотим. Это придаёт какой-то реализм. Какая-то раса не обладает сильным умом, а другая половина очков убрала этот недостаток, вот такая мутация. А вот про новые расы ответе пожалуйста. Про расу гопников это круто, но хочется больше подобных. Особо фентези я не фанатею, не тащусь. И нужно получше расписать историю народов, кланов или что там у вас. И добавить 10 стат чтобы по феншую было. Funcold (обсуждение) 07:17, 26 марта 2019 (UTC)
Ну напишите в обсуждении мы посмотрим на расы, а кланы племена и т. п. более подробно узнают сами игроки. Больше деталей продумывает ведущий. И проф правила общие для всех, извините, 2035 слишком много, в начале персонажи не должны быть перекачанными. Никелевый Кот (обсуждение) 07:28, 26 марта 2019 (UTC)

Может добавить десятый стат здоровье? Или всё натурель и жизнь одна? И как класс добавить танк. Как же мы то и без танков то? Funcold (обсуждение) 11:45, 26 марта 2019 (UTC)

Всё основывается на состоянии здоровья персонажа и силе удара. А численной характеристики нет. Танк это класификация в ммо рпг, в ролевых такого обычно нет, нет нужды. Вы что-то говорили про расы? И подписываться не забывайте) Никелевый Кот (обсуждение) 11:39, 26 марта 2019 (UTC)
Пробник рас расписан в черновике, как я сказал, они нестандартные. Возможно, если игра пройдёт гладко, можно их использовать как ивентовые или в специально на это настроенные игры. Можно ими играть чисто поугарать. По моему — Дворник-ракетостроитель варвар защитник крокодилова ока звучит воодушевляюще! А если вам и так они нравятся, можно сразу с ними играть (если мы это называем игрой! Уха-ха-ха-ха!).Funcold (обсуждение) 11:45, 26 марта 2019 (UTC)

Выпуск правил и предрегистрация (создание персонажей)[править]

Не пора ли начать? Никелевый Кот (обсуждение) 13:32, 25 марта 2019 (UTC)

Пусть все желающие перед игрой заполнят анкету для героя, чтоб было проще и удобнее. И вообще, гопница!=варвар, так что у меня будут свои раса и класс, с блэкджеком и прототипами моей героини. Тот Самый Профессор (обсуждение) 15:38, 25 марта 2019 (UTC)
Так предрегистрация и значит это. Название части обсуждения об этом гласит. Нужно сделать или в правилах пустую таблицу для заполнения и создавать персонажа как свою подстраницу, или отдельную страницу где будут правила и собраны все персонажи. Никелевый Кот (обсуждение) 16:12, 25 марта 2019 (UTC)

Что Вы считаете Эдуард? Никелевый Кот (обсуждение) 16:32, 25 марта 2019 (UTC)

Надо уточнить стоимость статов (см. выше, вопрос про силу 4), и можно начинать. Edward Chernenko? 17:54, 25 марта 2019 (UTC)
Уточнил в обсуждении и правилах игры. Никелевый Кот (обсуждение) 18:19, 25 марта 2019 (UTC)

Скоро можно будет открывать предварительную регистрацию начальной команды. Никелевый Кот (обсуждение) 14:14, 24 марта 2019 (UTC)

Предлагаю сделать голосование за ведущего. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 17:22, 25 марта 2019 (UTC)
Нет смысла, т.к. пока нет других желающих быть ведущими. (Ведущему надо придумать больше всех сюжета и нельзя играть самому, а ведущему в первой игре - ещё и обкатать формат и пройтись по всем кочкам ранее не пробованных правил). Начнём со мной, потом поменяем ведущего, если кто-то ещё захочет попробовать. Edward Chernenko? 17:46, 25 марта 2019 (UTC)
Когда начнём? — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 17:48, 25 марта 2019 (UTC)
А ты придумал персонажа? Никелевый Кот (обсуждение) 19:33, 25 марта 2019 (UTC)
Где заполнять анкету? — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 11:48, 26 марта 2019 (UTC)
Скоро будет специальная страница, можешь пока изучить правила и пустой бланк. Никелевый Кот (обсуждение) 11:52, 26 марта 2019 (UTC)
Правила/бланки уже и так понятны. Надеюсь, ближе к вечеру будет всё готово. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 11:59, 26 марта 2019 (UTC)
Могу нарисовать потом тебе персонажа и всем остальным на заказ, у меня есть сканер. Никелевый Кот (обсуждение) 12:06, 26 марта 2019 (UTC)
А сейчас что? — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:08, 26 марта 2019 (UTC)
Сейчас регистрация ещё не открыта, а внешность персонажа там надо описать, я по ней и нарисую то. Никелевый Кот (обсуждение) 12:10, 26 марта 2019 (UTC)
Конечно, рисуйте, если у вас хорошая оценка по ИЗО. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:12, 26 марта 2019 (UTC)
Как я понимаю, выбирать надо из того, что есть: всякие расы, фракции, профессии и т. д. Funcold (обсуждение) 12:19, 26 марта 2019 (UTC)
Ага, только кроме фракции. Никелевый Кот (обсуждение) 12:32, 26 марта 2019 (UTC)
Надеюсь, не затянет. Если, конечно, Никелевый Кот супер-художник. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:23, 26 марта 2019 (UTC)
А если мои навыки рисования несовершенны, можно чисто ради прикола что-нибудь в Paintе изобразить? Funcold (обсуждение) 12:31, 26 марта 2019 (UTC)
Я спрашивал не вас, а Кота. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:32, 26 марта 2019 (UTC)
Кот, зачем вы удалили гопника и ракетостроителя? — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:47, 26 марта 2019 (UTC)
Я оставил расы, которые, теоретически, могут быть как пасхалки в фэнтези, а гопник и дворник, это уже что-то укуренное. Никелевый Кот (обсуждение) 12:58, 26 марта 2019 (UTC)
Ну ладно, всё равно двор некому подметать. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 13:01, 26 марта 2019 (UTC)
Эти расы были сделаны как раз на укуреный уклон, что когда нибудь у нас будет каточка, что можно будет играть за упоротых героев (я про их вид, а не употребление). Они были не как пасхалки, а как замена фентезийному сюжету на другой. Необязательно каждый раз играть с дворником - ракетостроителем, только когда будет настроение, смысл или идея. И их играбельность - весь прикол. А про анкету: я закончил. Только не догоняю: какие есть вообще религии, типо любые или какие-то игровые. И про место рождения: только игровые страны или совсем любые, вплоть до какого-нибудь Азгарда или Микронезии. Funcold (обсуждение) 13:08, 26 марта 2019 (UTC)
Да уж, помёт двора и стройка ракеты — очень разные вещи. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 13:11, 26 марта 2019 (UTC)
На Байконуре или что там у нас, тоже нужны дворники! И не помёт, а подмёт (помёт только у голубей). И это Играбельные персонажи для Особых игр. Без особого смысла, без лишних веществ, без лишней хромосомы. Просто поугарать. И не сегодня, и не завтра, и может и не через неделю. Как будет настроение. Короче если надумаете. Funcold (обсуждение) 13:18, 26 марта 2019 (UTC)
А дворники строят ракеты? Летят в космос?? И вы понимаете, что пометать можно и помёт??? — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 13:31, 26 марта 2019 (UTC)

Я думаю стоит сегодня выпустить правила и начать предрегистрацию — всё разъяснено, рас с классами достаточно для создания персонажей и можно делать страницу для них с примером описания. Никелевый Кот (обсуждение) 10:11, 26 марта 2019 (UTC)


Вот пустой бланк:
Имя:
Раса:
Возраст:
Родина:
Класс:

Характеристики:

  • Сила — N, Кол-во затраченных очков:
  • Ловкость — N, Кол-во затраченных очков:
  • Выносливость — N, Кол-во затраченных очков:
  • Интеллект — N, Кол-во затраченных очков:
  • Харизма — N, Кол-во затраченных очков: )
  • Мудрость — N, Кол-во затраченных очков:
  • Зрение — N, Кол-во затраченных очков:
  • Память — N, Кол-во затраченных очков:
  • Слух — N, Кол-во затраченных очков:

Итого затрачено: X очков.

Предыстория:

Описание внешности:

Религия:

Предпочтения (не более 8):

Портрет персонажа персонажа или персонаж в полный рост (по желанию):

Никелевый Кот (обсуждение) 10:32, 26 марта 2019 (UTC)

Может в план добавить описание и духовного мира персонажа? Funcold (обсуждение) 14:46, 26 марта 2019 (UTC)

Пора? Никелевый Кот (обсуждение) 13:00, 26 марта 2019 (UTC)

Давайте уж. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 13:01, 26 марта 2019 (UTC)
Вот. Никелевый Кот (обсуждение) 13:11, 26 марта 2019 (UTC)

Демо-версия игры?[править]

Её можно сделать с помощью {{ZmQuiz}}. Если вы не против… 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 18:05, 25 марта 2019 (UTC)

Нельзя её так сделать. Это будет обычная singleplayer RPG с компьютером. То, что возможные варианты действий не ограничены заранее предопределённым списком действий — это ключевая фишка игры. Edward Chernenko? 21:40, 25 марта 2019 (UTC)
¿¿ Duìbuqǐ, wǒ bù míngbái, qǐng zài shūo yíbiàn! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 06:04, 26 марта 2019 (UTC)

А мне что делать? Или мне ничего не делать? А если делать, то что? И как? И зачем? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 14:16, 26 марта 2019 (UTC)

Если хотите — персонажа в специальной теме по шаблону и пользуясь праилами. Никелевый Кот (обсуждение) 14:50, 26 марта 2019 (UTC)
Можно буду голубем? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 14:52, 26 марта 2019 (UTC)
Нет, но можете быть жрецом Голубизма (см. культ голубизма в правилах) или палладином Голубизма. Никелевый Кот (обсуждение) 14:55, 26 марта 2019 (UTC)
Как Вам такое предложение? Никелевый Кот (обсуждение) 14:59, 26 марта 2019 (UTC)
Жаль! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 15:04, 26 марта 2019 (UTC)
Раса голубь была, только её убрал один человек-эльф-инопланетянин-кот. Он неоднозначно сказал, что она слишком укурена, и даже в фановых наркотрипах появляется не должна *плак-плак*. «Низнаю», получится её отвоевать обратно или нет. Funcold (обсуждение) 16:18, 26 марта 2019 (UTC)
Я её не убирал она там же. И причём тут инопланетянин? Кхм. А жрецы и палладины культа могут превращаться на время в голубей. И это будет со всеми такими расами не фэнтезийно-пародийная ролевуха (не хочу ни кого обидеть.) Никелевый Кот (обсуждение) 16:05, 26 марта 2019 (UTC)
Ладно, я просто не буду участвовать. Буду тихо править вики-школу и ненавидеть всех, желая им смерти. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 16:39, 26 марта 2019 (UTC)
Ну почему, Вы можете быть кем-то превращённым в голубя, или всё время быть в голубином облике жреца голубизма. Никелевый Кот (обсуждение) 18:43, 26 марта 2019 (UTC)
Злая ведьма превратила его в чёрного голубя (ей нужен был маскот), но он от неё улетел. Теперь он путешествует по миру в поисках способа расколдоваться. Edward Chernenko? 22:29, 26 марта 2019 (UTC)

Было бы классно в будущем сделать фан игру со своими расами (конечно без тем типа +10000000 всё). Funcold (обсуждение) 15:58, 26 марта 2019 (UTC)

Должен быть не только дрУид, но и дрОид! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 15:43, 26 марта 2019 (UTC)

Количество игроков и очередь ходов[править]

А сколько вы примерно хотите, чтобы человек играло? Если будет много играть, мы начнём путаться и хода нужно будет долго ждать. Нас уже 8, вроде нормальная цифра. Funcold (обсуждение) 05:23, 27 марта 2019 (UTC)

Организационный вопрос: получится ли сделать ходы параллельными? (т.е. смогут ли несколько игроков сделать действия в любом порядке?) Иногда последовательных ходов не избежать, т.к. если кто-то бьёт орка мечом, то с этим орком не получится взаимодействовать, пока не выяснится, что с ним случилось (может, он сбежал). Но если орка три, или это социальная ситуация (рынок и т.п.), то практично ли ходить в любом порядке? Edward Chernenko? 07:09, 27 марта 2019 (UTC)
Да, вполне, но игроки (не персонажи!) между собой должны решить кто-что сделает. Никелевый Кот (обсуждение) 07:14, 27 марта 2019 (UTC)

Подпись[править]

Для этой игры нужны отдельные подписи (шаблон могу создать я), Special:Mypage/Игроподпись-1 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 19:13, 26 марта 2019 (UTC)

Можно пользоваться и обычной подписью, т.к. игрок может не только говорить от имени персонажа, но и сказать "что он сделает" от третьего лица ("Букварь Иваныч бросается вдогонку за вором"). Поэтому подпись с именем героя не всегда подойдёт. Edward Chernenko? 22:42, 26 марта 2019 (UTC)
Ладно. Тогда удалите шаблон? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 05:29, 27 марта 2019 (UTC)

Голуби[править]

Я всё же участвую. Но я там как будто скоро умру: Нас окружат голуби-таможенники. Я начну им на Чарибокчари всё объяснять, а они резко нападут, меня ранят, но другие отобьются. А я от увечий скончаюсь. Хорошо? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 05:35, 27 марта 2019 (UTC)

У них будут штуки наподобие пуколётов. Но это - оружие. На них вместо сопла - концентрирующая газы воронка с поджигателем. Голубь летит, держа доску лапами и внезапно прикладывает её к одному песту, тужится и оттуда вылетант плазменный «пука-луч», сжигающий всё на своём пути. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 05:55, 27 марта 2019 (UTC)
Низя, у наф самая фентефифная игла! Только фентефифные пелфонафы! А то фсе фе ластлоютца! Мы фе беф налкотлипоф иглаем! Funcold (обсуждение) 05:59, 27 марта 2019 (UTC)
Это уже голуби-ракетостроители. Даже дворников не взяли, а ты! Funcold (обсуждение) 06:00, 27 марта 2019 (UTC)
Ладно. Значит, не играю. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 06:11, 27 марта 2019 (UTC)
Всё, добавил я голубей разумных и дал этому логическое объяснение. Хватит делать из меня монстра. И фепеляфофо задфота тоже хватит.Никелевый Кот (обсуждение) 07:53, 27 марта 2019 (UTC)
Я ни из кого не делал монстра. Я думаю, участвовать мне или нет. А вывод делаю из ваших слов. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 07:00, 27 марта 2019 (UTC)
Вот и славно. Я просто хотел немного больше логичности. А разумным голубям в фэнтези придумал объяснение, только класс обязателен. Религия — вымышленная. Родина — одна из 3 предложенных. Никелевый Кот (обсуждение) 07:04, 27 марта 2019 (UTC)
Ну дык я ни подо что не подхожу почти! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 07:08, 27 марта 2019 (UTC)
Если Вы про классы, то неплохо для голубя вор и паладин. Никелевый Кот (обсуждение) 07:09, 27 марта 2019 (UTC)
Вор для голубя вообще идеально, ведь голубь ворует, бьёт в спину, может становиться незаметным и подкрадываться к цели, а также не может носить шапку. Edward Chernenko? 07:11, 27 марта 2019 (UTC)

Так Вы играете? Никелевый Кот (обсуждение) 07:37, 27 марта 2019 (UTC)

Раз они считают меня вором - не играю. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 07:46, 27 марта 2019 (UTC)
Воровать не обязательно в игре за вора, главное сражаться клинками и быть скрытным. Никелевый Кот (обсуждение) 07:48, 27 марта 2019 (UTC)
Я там буду лишь дипломатом: сила 1,ловкость 2, выеосливость 3. Меня убьёт первый же выстрел из мелкодисперсно-тротиловой пушки, а я даже от такого медлительного орудия не смогу улететь. О каких-либо клинках не идёт и речи - я ими себе все крылья порежу! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 07:54, 27 марта 2019 (UTC)
Можете и дипломатом быть, а как класс стрелок (голубь же испражняется, так пусть будут затвердевший помёт). Никелевый Кот (обсуждение) 07:57, 27 марта 2019 (UTC)
Спасибо большое! Только не только помётом: с собой из Монгологии у меня будет ещё три однозарядные мелкодисперсно-тротиловые гильзы, одна титмузиевая граната (на крайний случай) и две сигнальные китайские ракеты! Но они все одноразовые. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 08:01, 27 марта 2019 (UTC)
Только в мире этой игры нет Монголии, потому родина выбирается одна из трёх предложенных. Никелевый Кот (обсуждение) 08:05, 27 марта 2019 (UTC)
Нет, я прилетел из Монгологии в Олсен. И как будто держу в тайне ото всех, где это. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 08:12, 27 марта 2019 (UTC)
Монгология-1.jpg

Вот где Монгология:

0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 08:24, 27 марта 2019 (UTC)

Жёваный крот. Теперь я убедился, что у вас проблемы на почве голубей. Хватит. Я даже не могу представить масштабы того цирка, которым станет игра, включающая в себя больших разумных голубей. Самое малое — в любом поселении народ сперва охуеет, потом разбежится со страху, а потом соберёт толпу для линчевания этого голубя. И защищать его придётся всей группе. Нет, хватит. Держите своих голубей в загоне Голубелогии. Вырезал и расу, и вашего персонажа. Играйте по правилам. — Monsieur Jean Valjean 09:27, 27 марта 2019 (UTC)

Кажется это и вправду странно. Мы все немного переборщили. Извините. Никелевый Кот (обсуждение) 09:35, 27 марта 2019 (UTC)

Не могли сразу сказать, что нельзя?! А то можно - не можно, можно - нельзя... Непонятно! Кстати, кто-нибудь кроме меня будет вики-школу делать? А то пока только Алфавит её чуть-чуть абсурдофицировал да пара других участников (Дмитрий и ГиМЦ-Д) кое-что посоветовали. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 09:53, 27 марта 2019 (UTC)

Игра[править]


А скоро игра откроется? Уже 7 игроков есть. А? Никелевый Кот (обсуждение) 09:46, 27 марта 2019 (UTC)

Давайте начнём в пятницу (29 марта). Всё уже готово к началу, но я набросаю себе в блокнотик немного запасных локаций на всякий случай, т.к. неизвестно, каким будет темп игры (герои могут бежать изо всех ног по основному квесту или подолгу напиваться развлекаться в одной локации). Edward Chernenko? 10:03, 27 марта 2019 (UTC)
Хорошо. Я тогда добавлю некоторые механики в правила, по типу некромантии, питомцев и необходимость в еде питье, сне и хождении в туалет. И можно будет открыть раздел под прямое обсуждение правил. Никелевый Кот (обсуждение) 10:12, 27 марта 2019 (UTC)
Еда/питьё и т.д. всё усложняет. Предлагаю свести к необходимости иметь провизию (как груз) за пределами цивилизованных локаций (если герои такие растяпы, что не взяли её или всё сожрали, то должны найти способы добыть еду из окружающего мира), а в условном городе считать, что героев кормят бесплатно. Edward Chernenko? 10:23, 27 марта 2019 (UTC)
В этом и была задумка. Сейчас допишу про питомцев. Можете посмотреть если хотите. Никелевый Кот (обсуждение) 10:27, 27 марта 2019 (UTC)
Сделал еду/питьё,сон. Никелевый Кот (обсуждение) 10:44, 27 марта 2019 (UTC)
А что насчёт полиции и законов? Решает по пути ведущий? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 10:47, 27 марта 2019 (UTC)
В разных локациях разные законы. Если герои хотят сделать что-то сомнительное (например, ребёнок просит вывезти его из города контрабандой - из родственников в городе у него только злая мачеха), они могут попробовать разузнать их у местных жителей (желательно не у тех, которые их сдадут). Edward Chernenko? 11:31, 27 марта 2019 (UTC)

Питомцы и некромантия[править]

Сделал механику питомцев и некромантии. Не слишком сложно? Может переработать и есть ли по ним вопросы и предложения? Никелевый Кот (обсуждение) 11:38, 27 марта 2019 (UTC)

Поправил некромантию. Кстати, многое из этого применимо к обычным призванным существам (всякие големы/элементали магов/друидов). Отличия некромантии - 1) её может изучить любой класс, 2) дипломатия (не все NPC любят, когда около их домов ошиваются зомби). Edward Chernenko? 15:17, 27 марта 2019 (UTC)

Ещё была идея с воскрешением павшего героя как представителя расы нежить (с сохранением разума, а-ля лич или чёрный рыцарь, и без свитков, т.к. это должно быть проще, чем обычное воскрешение), но лич в городе людей будет таким же цирком с конями, как и с голубем. Так что, вероятно, не надо. Edward Chernenko? 15:17, 27 марта 2019 (UTC)

Обсуждение конкретно правил[править]

У кого есть вопросы или предложения? Принимаем до 29 марта. Пишите! Никелевый Кот (обсуждение) 10:16, 27 марта 2019 (UTC)

Облегчу вам жизнь — подписываться можно четырьмя тильдами (~~~~) или же кнопкой с загогулиной наверху окна редактирования. А то мне кажется, вы вручную это пишете. — Monsieur Jean Valjean 10:31, 27 марта 2019 (UTC)

Враги[править]

А за них ведущий? Или они слушаются бросков костей? Или создаётся категория, и с помощью subst:#randompage выбирается случайная статья, название которой определяет действия врагов? (подст для того чтобы было одинаково у всех и всегда) 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 10:44, 27 марта 2019 (UTC)

О поступках врагов сообщает ведущий. Герои знают, кем являются их враги (например, орками-разведчиками), и враги действуют реалистично, но их мотивация и характер не всегда известны героям. Edward Chernenko? 11:37, 27 марта 2019 (UTC)

2 часть[править]

География[править]

В ней они будут путешествовать по океану? Если да, то, может быть, пригодится моя карта? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 10:59, 27 марта 2019 (UTC)

Монгология-1.jpg

ВотЪ. А путешествовать можно на плавательных средствах, например на кораблях. Вот так. Никелевый Кот (обсуждение) 11:16, 27 марта 2019 (UTC)

Карта Лорнера

Ещё какие у кого вопросы? Никелевый Кот (обсуждение) 11:27, 27 марта 2019 (UTC)

Давайте я вам нормальную карту нарисую (нормальную). Только уточните: каким законам физики подчиняется наш мир? Планета шар, овал, элипс, приплюснутая с полюсов с севера на юг, с запада на восток, круглая, плоская квадратная, треугольная, 2дшная, 1дшная? Или подобная Земле? А то я ничего разобрать не могу. И могу сразу политическую карту, карту отдельно стран и городов замутить. И будут другие планеты или миры потусторонние или какие-нибудь ещё? Funcold (обсуждение) 11:47, 27 марта 2019 (UTC)

Я рисовал по полушариям, и она, как и земля шарообразная, но слегка приплюснутая c полюсов (картинка немного изменилась после форматирования). Никелевый Кот (обсуждение) 12:11, 27 марта 2019 (UTC)
Вот это карта получше будет. Funcold (обсуждение) 12:52, 27 марта 2019 (UTC)
Истинная физическая карта Лорнера А знаете, кто нарисовал, а?
Неплохая карта, оставляем. Никелевый Кот (обсуждение) 13:18, 27 марта 2019 (UTC)

Города и страны могут быть разными в разных играх. Edward Chernenko? 14:09, 27 марта 2019 (UTC)

А там должны быть мелкие, почти незаметные острова. Я их историю могу написать. Только где? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 12:55, 27 марта 2019 (UTC)

Архипелаг Фран - самый северный, фыркань на западо-юго-западе от него, длинные острова Медилорне идут по экватору, Ълубжия на севере от них и на юге от Франа, вулканический архипелаг Монгология к северо-западу от Ълубжии. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 13:00, 27 марта 2019 (UTC)
Не надо. — Monsieur Jean Valjean 13:01, 27 марта 2019 (UTC)
Почему вы такие злые, я за творчество! Funcold (обсуждение) 13:02, 27 марта 2019 (UTC)
Значит, я пишу предысторию Франа, Ълубжии, Монгологии, Фыркани и Медилорне? 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 13:10, 27 марта 2019 (UTC)
Только Медилорне, и это будет проверка вашего умения не писать о голубях и обо всём связанным с ними. Остальные четыре локации идут нафиг быстрым шагом. — Monsieur Jean Valjean 13:15, 27 марта 2019 (UTC)
Монгология и Фран вроде норм ещё звучит, а я могу пока карту политическую сделать, или карту стран и городов отдельно. Funcold (обсуждение) 13:18, 27 марта 2019 (UTC)
Ему только Медилорне как тест. — Monsieur Jean Valjean 13:21, 27 марта 2019 (UTC)

В первой игре карту героям нарисует особый NPC (через пару локаций), умеющий рисовать примерно так же хорошо, как я. Edward Chernenko? 01:13, 29 марта 2019 (UTC)

Генератор случайных чисел[править]

А как будет определятся успешность удара по врагу, или успешность какого-то действия (например, готовка блинов)? Ведущий сам определяет, основываясь на характеристиках и действий совершённых героем в прошлом? Или используется генератор случайных чисел от 1 до 20? Никелевый Кот (обсуждение) 08:40, 28 марта 2019 (UTC)

Определяет ведущий на глаз, с учётом характеристик и действий в прошлом, плюс фактор случайности (если стрела из лука не попала в цель из-за плохого зрения, то следующая вполне может попасть). Я бы покидал кости, но рандом может быть беспощадным, и если кому-то выпадет 1 из 20 три раза подряд, то винить будут меня (т.к. никто не видит, как я их кидаю - разве только не кидать вручную, а написать для этого скрипт, где игрок жмёт на кнопку и бот немедленно отвечает результатом от 1 до 20). Успех/провал могут быть разными (от эпичного фейла до критического успеха, с вариантами посередине). Чем больше связанная характеристика, тем вероятнее очень хороший результат и маловероятнее плохой. При опыте в прошлом - действие не будет полностью проваливаться почти никогда (нельзя закончить школу стрельбы и промазать мимо мишени в баре, если герой не пьян), но характеристики всё равно влияют на грандиозность успеха (куда внутри мишени попадёт стрела). Edward Chernenko? 09:57, 28 марта 2019 (UTC)
Я ж сказал: subst:#randompage ! Каждая статья категории обозначает определённое число! А категорию выбрать подходящую. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 12:54, 28 марта 2019 (UTC)
Если эту правку сохраняет участник (а не бот), то как ты узнаешь, что это был subst:#randompage, а не просто написанный текстом наиболее выгодный результат? Edward Chernenko? 12:57, 28 марта 2019 (UTC)
Не станете же Вы программировать бота только ради этого! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 13:00, 28 марта 2019 (UTC)
Понятно. Может начнём сегодня вечером? Так сказать, у нас будет разогрев и изучение азов. И игроки освоятся. Никелевый Кот (обсуждение) 10:08, 28 марта 2019 (UTC)
Я готов хоть сейчас начать. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 11:44, 28 марта 2019 (UTC)
Ну без ведущего не начнём, а ведущий у нас Эдуард. Распиши поподробнее предысторию персонажа. Она даст большие преимущества, чем маленькая предыстория. Никелевый Кот (обсуждение) 11:47, 28 марта 2019 (UTC)
Проблема: нам всем трудно встретиться в одно время. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 11:49, 28 марта 2019 (UTC)
Можно делать объявление о том когда начнётся игра, но это уже дело Эдуарда. Я думаю в разное время сидящие участники заметят объявление и зайдут в игру. И что насчёт расписывания персонажа? Если хочешь, можешь как есть оставить, просто предложил. Никелевый Кот (обсуждение) 11:52, 28 марта 2019 (UTC)
Зайдите в предрегистрацию, я там насочинял предысторию. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 11:54, 28 марта 2019 (UTC)
Надо бы в описание добавить в «Резюме» пункты как: Сильные и слабые стороны. Допустим минимум три сильные стороны и три слабых. И для логического завершения можно сделать основную обязательную миссию для всех и обязательную миссию для персонажа отдельно. Или это всё придумывает ведущий? Но всё же индивидуальные обязательные миссии нужно сделать «индивидуальными». Характер в список «Резюме» добавлять необязательно, так как игрок со своим характером и идеями характерно будет также играть и за персонажа. А, ещё, вечер для вас — это сколько по Москве? Мне по Гринвичу трудно ориентироваться, или по чему вы там? Funcold (обсуждение) 12:18, 28 марта 2019 (UTC)
Сейчас 15:21 по Москве. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:21, 28 марта 2019 (UTC)
Не поверишь! У меня тоже есть часы и я знаю разницу между городами и Москвой! А сейчас уже 15:23 Funcold (обсуждение) 12:23, 28 марта 2019 (UTC)
Вечером по Москве. Игра откроется сегодня или завтра. Хотя хотелось бы сегодня. Никелевый Кот (обсуждение) 12:27, 28 марта 2019 (UTC)

Нельзя просто так взять и перенести дедлайн на день назад. Я же придумываю все локации и т.п. сам, а не беру готовый модуль D&D. Edward Chernenko? 12:46, 28 марта 2019 (UTC)

И всё же когда примерно и во сколько будет игра? Никелевый Кот (обсуждение) 12:51, 28 марта 2019 (UTC)
И где она будет? Funcold (обсуждение) 12:58, 28 марта 2019 (UTC)

Я разработал самый честный способ генерирования случайных чисел почти 3 года назад. Он напрямую связан с количеством байт в правке каждого игрока. Также можно привязать случайное число к точному времени правки, а лучше и к тому, и к другому, и выводить его по секретной формуле (чтоб никто не догадался и не жульничал), которая будет опубликована в конце игры, чтобы всякие Фомы Неверующие могли убедиться, что всё было честно. Тот Самый Профессор (обсуждение) 13:16, 28 марта 2019 (UTC)

Гениально! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 13:21, 28 марта 2019 (UTC)

Итак, ждём-с! Никелевый Кот (обсуждение) 14:10, 28 марта 2019 (UTC)

Магия[править]

Добавил систему магии. Никелевый Кот (обсуждение) 15:31, 28 марта 2019 (UTC)

Баланс требует, чтобы использующие магию уступали прочим героям по другим характеристикам. Наверное, они гораздо слабее физически? Тот Самый Профессор (обсуждение) 15:43, 28 марта 2019 (UTC)
Они в начале не так хорошо используют простое оружие. А магию целый день использовать не получиться — всё равно мана кончится. Да и сложная магия много сил отнимает, а лёгкие слишком простые. Да и магам не целесообразно тяжёлой бронёй с высокой защитой пользоваться — бить заклинаниями по морде вблизи врага не лучший вариант. Никелевый Кот (обсуждение) 15:49, 28 марта 2019 (UTC)
Сейчас вроде сбалансирована. Никелевый Кот (обсуждение) 20:54, 28 марта 2019 (UTC)
Они слабее в физическом бою, но не потому, что они маги, а потому, что мало какой маг учился обращаться с оружием в прошлом (в предыстории). Если маг учился драться посохом, он отлично пройдётся этим посохом по спине монстра. Если он обычно сражался заклинаниями, то атака посохом будет маханием палкой. Воин/варвар умеют обращаться со своим оружием просто по факту того, что у них такая профессия. Edward Chernenko? 22:27, 28 марта 2019 (UTC)
Хммм… Ясно. Так когда играем? Просто запланировать надо, хотя бы примерно. Никелевый Кот (обсуждение) 22:32, 28 марта 2019 (UTC)
Добро пожаловать. В моём часовом поясе сейчас почти 4 часа ночи, поэтому я проснусь (и смогу реагировать на действия игроков) в 13-14 часов MSK. Edward Chernenko? 00:40, 29 марта 2019 (UTC)
Ну, давайте тогда условимся начать в 14:30 или даже в 15:00 мск, чтоб уж точно. --Луна Цедрейтер (обсуждение) 09:42, 29 марта 2019 (UTC)

Вопрос: как именно используется магия? Нужно просто писать «применил заклинание/волшебство такого-то уровня», или какие-то заклинания, или молитвы? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 09:44, 29 марта 2019 (UTC)

Пишется как «кастую заклинание „название заклинания и как оно должно действовать“ сложности „сложность заклинания“». Нельзя использовать читерские заклинания (см. пункт правил 1). Если оно будет таковым, или не подходящим по уровню магии, то ведущий отклонит его. Никелевый Кот (обсуждение) 09:56, 29 марта 2019 (UTC)
А эти заклинания мы придумываем сами или будет список проверенных заклинаний? Или и то, и другое? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 09:59, 29 марта 2019 (UTC)
И то и другое. Никелевый Кот (обсуждение) 10:03, 29 марта 2019 (UTC)
Игрок сам придумывает, какие у героя будут заклинания. Хотите швырять быстрорастущие стебли плюща — на здоровье. При первом использовании нового заклинания (которое не использовалось ранее) нужно описать, что оно делает (например, для огненного шара — «по пальцам [ИмениГероя] пробежались огоньки холодного пламени — и вот уже он держит в руке и готовится швырнуть грозно пылающую сферу, безвредную для заклинателя, но испепеляюще горячую для его врагов.»). При последующих достаточно сказать, что оно применено. Если маг хочет, то (просто для красоты, или чтобы запугать врага) может ещё помахать руками, прошептать таинственные слова, начертить пентаграмму или полетать на метле, но это совершенно необязательно. Edward Chernenko? 10:08, 29 марта 2019 (UTC)

А кто определяет сложность заклинания? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 23:05, 2 апреля 2019 (UTC)

Для лёгких и сложнейших это, как правило, очевидно из масштаба заклинания. Обычное это заклинание или сложное, можно спросить у ведущего. Edward Chernenko? 23:25, 2 апреля 2019 (UTC)

У друидов есть магия, она заклинательная? Друид может общаться с деревьями, с животными? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 23:05, 2 апреля 2019 (UTC)

У друидов есть магия, причём игроки сам выбирают, какую магию изучил их герой. Например, один друид может опутывать армию орков корнями, но вообще не понимать животных, а Хронос отлично общается с животными, но если он возьмётся читать заклинания, то случайно прочитает текст вверх ногами. Edward Chernenko? 23:19, 2 апреля 2019 (UTC)

Я тут неоднократно по ходу игры встречаю упоминания свитков для каста магии. Необходимо ли для каждого заклинания иметь свиток или свиток используется для обучения? — Just LOL yourself 18:48, 5 апреля 2019 (UTC)

Свои собственные заклинания (те, которые маг/друид умеет) используются безо всяких свитков (игрок сам решает, какие заклинания уже знает его герой — в рамках разумного: например, уметь делать идентификацию было бы слишком выгодно, и для баланса её пришлось бы делать сложнейшей магией, а это бы ограничивало мага в использовании других заклинаний). Свитки — это магия быстрого приготовления, ими может пользоваться кто угодно (даже не маг). Они тратятся после первого использования и не позволяют научиться заклинанию. Edward Chernenko? 18:55, 5 апреля 2019 (UTC)

Механика еды, питья и сна[править]

Обычно герои либо охотятся, либо покупают еду, либо оказывают услуги горожанам, и те их кормят. Но у насекомоядной расы, видимо, есть только первая опция? Или в тавернах всё же готовят прямокрылых? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 16:45, 28 марта 2019 (UTC)

В Аларконде везде есть лотки и таверны для челогекко, где подают разнообразные блюда из насекомых. В других местах, в тавернах обычно есть несколько блюд для челогекко, но не со слишком большим разнообразием и в основном они сырые или жареные. Во многих городах есть специальные магазины для челогекко, в которых продаются специальные штаны для челогекко, заготовленные насекомые и другие вещи для челогекко. Никелевый Кот (обсуждение) 16:52, 28 марта 2019 (UTC)
Прямо коммунизм! :) --Луна Цедрейтер (обсуждение) 16:54, 28 марта 2019 (UTC)

Игра на 10 июня[править]

Я придумал! 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 17:34, 28 марта 2019 (UTC)

Что? Никелевый Кот (обсуждение) 17:37, 28 марта 2019 (UTC)
  1. На Уфу нападают крысы и вороны. Силами голубей и кошек герои пытаются отбиться (герои в Уфе первый раз, а ведущий - оттуда)
  2. Уфа спасена, но крысы с воронами нападают на Москву (тут ведущий меняется)
  3. Нападение с востока отбито, но галки внезапно ударяют с запада.
  4. Кто-то всех предаёт и Москву чуть не уничтожают, но вовремя подоспело подкрепление с Урала. 0 и голуби (°|¡\🌑|_|В|^|🐦)(|ð|xièxie) 17:40, 28 марта 2019 (UTC)
ЧТО? Можно точнее и более связно. Пожалуйста, объясните, что Вы предлагаете. Никелевый Кот (обсуждение) 17:57, 28 марта 2019 (UTC)

Вопросы ведущему[править]

Вопросы ведущему задаём прямо в Игре? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 09:49, 29 марта 2019 (UTC)

Вопросы о том, что герой может реалистично узнать (например, осмотревшись по сторонам) - в игре. Вопросы по механике и т.п. - в обсуждении. Edward Chernenko? 10:09, 29 марта 2019 (UTC)

Игра на 29 марта. Детали.[править]

Предлагаю начать в 15:00, чтобы ведущий (и остальные) точно успели. Или кто-то хочет ещё позже? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 09:49, 29 марта 2019 (UTC)

Значит, я не могу сегодня. Представим, что вы меня ещё не встретили. Я не могу ни раньше, ни позже. Funcold (обсуждение) 10:17, 29 марта 2019 (UTC)
Вроде оптимальное время. Как раз многие будут не заняты и придут. И посмотрим, что скажет Эдуард. Никелевый Кот (обсуждение) 10:18, 29 марта 2019 (UTC)
Можно и завтра, всё-таки выходной --Луна Цедрейтер (обсуждение) 10:21, 29 марта 2019 (UTC)
Просто у меня очень изменчивый график и всё происходит непредсказуемо. Может другие и могут сегодня, завтра, а я сегодня не могу, и вряд ли завтра смогу. А воскресенье у многих вечер, я уверен, будет немножко занят (уроки то надо учить!).
Да не, давайте сегодня. В 15:00, а потом кто не пришёл сегодня, потом присоединится. Кто For.PNG За? И что скажет Эдуард? Никелевый Кот (обсуждение) 10:40, 29 марта 2019 (UTC)

Можете начинать в любое удобное время. Необязательно всем быть онлайн в одно и то же время: даже если игрок отсутствует, то его молчаливый герой-интроверт всё равно плетётся за остальными. Отставших можно подождать перед уходом из локации (на усмотрение присутствующих). Также в уже посещённую локацию можно возвращаться, если отсутствовавший герой схватился за голову, что там продавали волшебную сову, которую никто не купил и которая ему нужна. Edward Chernenko? 11:00, 29 марта 2019 (UTC)

Ребят, я могу, сейчас 15:11 нет? Funcold (обсуждение) 12:11, 29 марта 2019 (UTC)
Вы можете сюда добавить свою реплику. — Писал Новый букварь.JPG алфавитнуть (архивнуть) найти в моём вкладе букву алфавита . Время было 12:12, 29 марта 2019 (UTC)

Игра на 15 мая[править]

Это у нас что, РП 15 числа? Уже можно записываться? МикроЧелик (обсуждение) 10:39, 8 мая 2019 (UTC)

Можно, см. Портал:Ролевая игра/Игра 1/Регистрация игроков. Edward Chernenko? 11:08, 8 мая 2019 (UTC)
Для участия нужно знать, что происходило в предыдущей игре? МикроЧелик (обсуждение) 11:31, 8 мая 2019 (UTC)
См. пролог (там есть ссылки на все предыдущие сессии). Сейчас герои находятся в главе 8 (локация «монастырь»). Последняя карта тут. Edward Chernenko? 11:34, 8 мая 2019 (UTC)

Можно мне сходить, а то я не мог немножко пораньше? МикроЧелик (обсуждение) 12:09, 15 мая 2019 (UTC)

Да, можно ходить в любое удобное время. Edward Chernenko? 12:30, 15 мая 2019 (UTC)
Вот прям тупо там, где был последний ход, или мне как новому герою нужно как-то отдельно? МикроЧелик (обсуждение) 12:33, 15 мая 2019 (UTC)
Как угодно. Можно пошастать по монастырю самостоятельно (поскольку Киргиз ещё не встретил остальных), а можно сразу подойти к остальным героям (поскольку Киргиз ищет союзников для похода, а эти трое стоят на центральной площади и выглядят чужеземно и по-путешественному). В отличие от оффлайн-игры (когда все игроки сидят за одним столом), здесь герои могут ходить не по очереди, а в любом порядке (необязательно, чтобы все были онлайн одновременно). Edward Chernenko? 12:38, 15 мая 2019 (UTC)

Волшебные cущества[править]

Какие у нас в Олсене есть волшебные существа? Мы знаем про драконов, лам-демонов, волшебных куриц, призраков и т. п. Кто ещё есть? Пегасы, единороги, говорящие медведи, летучие мыши-вампиры, жар-птицы и фениксы, волшебные щуки и золотые рыбки, олени из будущего? МикроЧелик (обсуждение) 15:35, 16 июня 2019 (UTC)

Демоны не коренное население Олсена, их напризывали портальной магией из другого мира. Edward Chernenko? 16:10, 16 июня 2019 (UTC)
Есть один демон, которому стёрли память и превратили в ламу. И он с нами. --Луна Цедрейтер (обсуждение) 16:12, 16 июня 2019 (UTC)
Но он же ведь тут столько лет живёт, можно его считать иммигрантом. МикроЧелик (обсуждение) 16:13, 16 июня 2019 (UTC)
Тогда уже резидентом с вероятностью получения гражданства. :) --Луна Цедрейтер (обсуждение) 16:16, 16 июня 2019 (UTC)
Были ещё дворники-ракетостроители и гопники, но их что-то неодобрили. Есть ещё русалки, вампиры, инопланетяне как по всем канонам Maxis, растительные гуманойды (типа Грута) и голуби. Так-то даже люди животные. Funcold (обсуждение) 16:35, 16 июня 2019 (UTC)
О, да. В адекватном фэнтезийном мире есть дворники строящие ракеты, гопники... А голуби это животные. Никелевый Кот (обсуждение) 16:42, 16 июня 2019 (UTC)
Голуби? Это те, что мы забрали у орков и доставили в Дичайший лес? --Луна Цедрейтер (обсуждение) 16:43, 16 июня 2019 (UTC)
Да, хотя там была шутка про захват мира, но не более чем прикол. А из животных и существ я помню некоторых. Ещё есть грифоны, виверны, нежить. Не встречались ещё остальные расы, например гоблины, хотя они есть в мире игры. Морские змеи тоже есть. Никелевый Кот (обсуждение) 16:54, 16 июня 2019 (UTC)
С дворниками-ракетостроителями я бы пообщался) МикроЧелик (обсуждение) 16:57, 16 июня 2019 (UTC)
Гномскую технологическую магию никто не отменял. Может, и ракеты обнаружатся. Edward Chernenko? 16:57, 16 июня 2019 (UTC)
Гномы представлялись, как отдельная от дворников раса, которые тоже были расой. А ракетостроение вполне возможно в фэнтези. Но не отдельная раса дворников. Кстати гоблины по задумке умелые дельцы и торгаши. Никелевый Кот (обсуждение) 17:00, 16 июня 2019 (UTC)
Да, дворники — это, скорее, класс. --Луна Цедрейтер (обсуждение) 17:02, 16 июня 2019 (UTC)
По идее, про неё должен знать Иван. Но могут и другие придумать, например, если изучали гномские технологии в рамках какого-нибудь факультатива. --Луна Цедрейтер (обсуждение) 17:02, 16 июня 2019 (UTC)
Я могу что-нибудь про них придумать. Про них можно даже попытаться статью написать. Это вообще мой знакомый придумал. Сказал, что хочет стать инженером, строить ракеты. Но это сложно, хотя на Байконуре дворники тоже нужны! Да и звучит это классно: Дворник-ракетостроитель! Гордо! За страну! Funcold (обсуждение) 17:26, 16 июня 2019 (UTC)
Гном — это звучит гордо! --Луна Цедрейтер (обсуждение) 18:29, 16 июня 2019 (UTC)

Ещё есть феи, ламии, наги, древняя раса от которой произошли боги, гигантские пауки... Никелевый Кот (обсуждение) 20:52, 27 августа 2019 (UTC)

Превью рас[править]

Люди.
Гномы.
Эльфы.
Челогекко.
Гоблины.
Огры (шутка про женщин огров).
Полуорки.

А может выложить иллюстрации представителей рас? Чтобы игроки знали, как кто выглядит. По эстетике чтобы был выбор так сказать (с новыми 2 расами нет, к остальным — готовы). Никелевый Кот (обсуждение) 17:15, 5 сентября 2019 (UTC)

Да, давайте добавим (как <gallery> под списком рас). Edward Chernenko? 18:44, 5 сентября 2019 (UTC)
Я создал отдельной страницей, т.к. мне так удобнее вставлять иллюстрации. Никелевый Кот (обсуждение) 19:16, 5 сентября 2019 (UTC)

Может тогда и пример части отыгрыша подогнать под современные реалии? Никелевый Кот (обсуждение) 19:16, 5 сентября 2019 (UTC)

Предложения[править]

Может у кого-нибудь из не писавших правила есть идеи для их улучшения? Никелевый Кот (обсуждение) 18:42, 27 сентября 2019 (UTC)

Обложка[править]

1-вая версия

Вот 1-ая версия обложки. Никелевый Кот (обсуждение) 19:17, 27 сентября 2019 (UTC)

Паладины[править]

Я предлагаю сделать для паладинов механику божественного благословления. Оружие из анкеты будет иметь благословление в зависимости от божества. Тогда нужно написать по одному благословлению на каждое божество. Никелевый Кот (обсуждение) 08:34, 28 сентября 2019 (UTC)

Да, давайте добавим, иначе они просто жрецы с мечом. +50% урона по газебо Edward Chernenko? 09:44, 28 сентября 2019 (UTC)

Шаблон черновика[править]

Он ещё нужен? Вроде правила полные. Разве что можно небольшие поправки вносить для ясности. Никелевый Кот (обсуждение) 12:35, 28 сентября 2019 (UTC)

Простота правил[править]

Правила достаточно разжёваны или надо провести тест-оценку на независимых экспертах, или ещё больше увеличить доброжелательность к новичкам? Никелевый Кот (обсуждение) 16:17, 29 сентября 2019 (UTC)

Они очень простые (и были простыми ранее). Тем не менее, хотелось бы дополнительно сделать страницу-введение (суперкороткую). Начнётся она с «Дано: играют А, Б и ведущий» и примера с горящим энтом, с комментарием (пара предложений) «что произошло» (игрок А контролировал персонажа Аравест, и решил, что Аравест скажет энту…), ответа на вопрос «В чём отличие от обычных компьютерных игр в жанре RPG?», и суперсжатого резюме разделов «Путешественники» и «Ведущий». После этого будет ссылка «Подробнее», которая уже ведёт на Правила. Нужна эта страница-введение затем, чтобы на неё ссылаться, приглашая новых игроков — они сразу увидят «в чём суть игры», и если им понравится, то они перейдут по ссылке «Подробнее» на правила. Edward Chernenko? 23:13, 1 октября 2019 (UTC)
Я предлагаю ПРИОСТАНОВИТЬ деятельность игроков по написанию правил, рисованию картинок и проч., до полного разбора сложившейся в игре ситуации. Сейчас мы должны понять, что мы делали не так и как действовать дальше. Герои (и их игроки) не знают мотивов друг друга. Герои провалили квесты. Героев выгнали. Мы должны прежде всего разобраться с этим. Остальное — потом, на досуге. --Луна Цедрейтер (обсуждение) 02:16, 2 октября 2019 (UTC)