Electronic Arts
В этой статье содержатся явные непристойности. Пожалуйста, не давайте её читать вашим спиногрызам — они и без вас сами всё узнают. |
| |||
| |||
Прежние названия | Eeeeeeeeaaaaa… EAE E-e-e A-a-a | ||
---|---|---|---|
Тип компании | Сильная и независимая | ||
Основатель | Стив не из Minecraft | ||
Основание | Железобетонное | ||
Расположение | Железобетонное | ||
Ключевые фигуры | Красивые девушки, футболисты и девятилетняя армия | ||
Отрасль | Удовлетворение игроделов | ||
Продукция | Свободная любовь | ||
Число сотрудников | Зависит от распространения половых заболевпний |
Electrónic Arts (анг. «Возбуждающая жвачка» или «Жвачка для приколов») — корпорация, также известная под псевдонимами худшая компания или Европа-Азия, дающая всем разработчикам компьютерных игр, чтобы в будущем получить прибыль. На данный момент эта компания считается лучшей по созданию игр «Fuflo», «Need for WC», а также «Невероятной бытвы под Воронежом», и худшей — по всему остальному. Худшей компанией её стали называть, когда Витя АК на своём сайте для школьников постарше опубликовал пост и просил вернуть деньги, потраченные на покупку нового Тетриса от разработчиков, которым вроде дала эта компания. Но оказалось, и никаких Тетрисам эта компания не давала. В те древние времена и самого EA не было. Витю просили удалить пост, но как известно, его позвали на сбор мафиозной секты, также известной как Семья трёх топоров. Поэтому пост удалил Роскомнадзор, и вдобавок после добавил сайт в чёрный список всего, что есть, толком не разобравшись в ситуации. Впринципе, как и обычно. А термин живёт до сих пор, питаясь душевной силой девятилетней армии.
История[править]
Предыстория[править]
Точное имя Создателя, который соответственно создал эту компанию, неизвестно. Есть догадки, что это сам Стивен Хокинг, взявший псевдоним Трип Хокинс (вот глупые). Кто-то говорит, что это Стивен Спилберг, Стивен Стрэндж, Стивен Юниверс и другие Стивены. Есть догадки, что это сам Ктулху, но особо верующие в него не верят в такие его занятия.
Но это может быть доказуемо, так как сам Создатель рассказывал, что Ктулху являлся к нему и разговаривал с ним.
Вот основная и самая приемлемая история создания этой корпорации.
Создатель этой компании любил иногда побаловаться с табаком. Один раз он немного перебрал с ним, и его немножко сплющело У него начались некоторые проблемы. У Создателя появились галлюцинации. Он начал видеть кадры из будущих проектов, которые он, конечно же, не будет делать сам. Также, когда он затянул этот косяк, Создатель издавал странные звуки, похожие на звук спаривания ослов, отдалённо напоминающий «И-и-и А-а-а, И-и-и А-а-а». Неожиданно, Владелица его съёмной квартиры (она не владела хорошей памятью, и при поездке к Верховному Владельцу всех квартир в Таганроге, потеряла девственность документы, и безымянная до сих пор живёт в гареме Верховного Владельца), в которой в то время проживал создатель, увидела происходящее, подумала, что снова пришли коллекторы, испугалась и вовремя успела его выгнать из дома.
Далее Создателю нужно было на что-то жить, и он пошёл за столько лет беззаботной безработной жизни искать профессию.
Сначала Создатель попробовал устроиться в Baskin Robbins. Однако там в очередной раз ужесточили правила устройства на работу, и Создателя не взяли из-за его «привычек». Поэтому сейчас Baskin Robbins на грани банкротства. Далее Создатель хотел устроится на Первый канал и исполнить свою детскую мечту — участвовать в Поле чудес. Но оказалось, что буквы открывать можно только девушкам (лютый феминизм)! Потом Создатель хотел устроиться и туда, и сюда, перепробовал много разных профессий, но всё насмарку. Но вот однажды, Создатель шёл по Омску и увидел плакат на котором было написано:
Создатель не решился пропускать и пошёл искать ДеБилла. Очень странно, но адреса на афише не было. Но в принципе Билла найти было не трудно, в Омске окно всего одно.
В общем, придя на место, Создатель увидел, что там стоял малыш Билли и ещё молодой его друг Пол. Другие люди не пришли, так как снова налетели омские птицы и нужно было всё после них прибирать. Создатель попросился к ДеБиллу на работу, и у него не было другого выбора, как взять Создателя (потому что компания из двух человек не компания, а какая-то шайка-лейка — дуэт, одним словом). Проработав у малыша Билли неделю, Создатель сдружился с ним. В итоге, создали они огромную компанию, а чтобы их ни в чём не заподозрили, назвали её ме́лко-ме́лко — Microsoft. Но тут увидел Создатель, что он-то в создателях нигде не числился, и закатил скандал с Биллом.
Пересказ очеслышцев или уховидцев
Само создание[править]
Единственное, что пришло в голову Создателю, и он мог этим заниматься, это самой древней профессией, которой занимались ещё древнейшие феи любви (возможно Winx). Он обдумывал, какой контингент людей должен пользоваться его услугами. Было три варианта: все, не все и разработчики игр. Всех было слишком много, не всех слишком мало, а разработчиков было нормальное количество. Да и как раз тогда делать игры было очень модно. И дальше всё у него складывалось хорошо, вплоть до наших дней…
Наши дни[править]
Да, и сейчас существует эта корпорация, получает огромные деньги, увеличивает цены на игры и количество DLC (англ. DumbloadAble Commercial — дополнительный платный контент) них, а зарплаты в странах уменьшаются. Сейчас прибыль этой компании больше, чем весь бюджет Пакистана. Да, игры стоят как бюджет Бангладеша, люди бастуют, но всё равно покупают, ибо больше нечего. Кто-то говорит, что скоро этот пузырь лопнет и многоуважаемая прелестнейшая величайшая известнейшая громадная игровая империя обанкротится — вот неверные! Кто-то говорит, что «Need for WC», «Симулятор шведа» и «Невероятная быта под Воронежем» — самые лучшие игры в мире, а не какое-то Fuflo. Обычно эти люди ещё и алкоголь никогда не пробовали. А кто-то говорит, что наша компания процветает и она прекрасна как никогда; обычно это те, кому даёт EA. А кто-то смотрит на это в сторонке и угорает.
Политике DLC Electronic arts переняли у пионера в этом деле, самой большой среди самых маленьких компаний — Microsoft, в которой в молодости работал создатель, пусть и всего семь дней.
Название[править]
Есть несколько теорий происхождения названия данной эскорт компании корпорации.
Популярная теория[править]
Название данной корпорации связано с её главной деятельностью — издавать, давать (или чем они там занимаются) игры. Electronic Arts — гол. «Индивидуальный, свободный предприниматель».
Малоизвестная теория[править]
Компания получилась (так казалось Создателю) очень успешной, и Создатель решил её назвать в честь события, начавшего всё это. «Electronic ass» (лат. «Обкуренный осёл») он посчитал отличным названием.
Магическая теория[править]
Возможно, в то время, когда Создатель обкурился был в состоянии аффекта, он заснул видел не только свои будущие проекты. Ему приснился Ктулху, говорящий что-то гениальное.
Возможно, это был не сам Ктулху, а его голодный желудок. Он, возможно, хотел просто зохавать создателя. Но это бормотание, вдохновило создателя назвать компанию Electronic Arts (бомж. дословно «Заткнись, бухой маляр!»), а также на дальнейшее создание его клиентов симлиша. Не волнуйтесь, сам Ктулху после встречи остался цел и невредим! Не можем сказать то же самое про Создателя…
Список изданных игр[править]
Названия изданных под крылом ЕА игр были изменены на всякий случай. Вдруг клиенты хотят сохранить конфиденциальность и не светиться, что им издавала Electronic Arts, и они посещают подобные заведения. Или просто чтобы не нарушать авторские права. Все совпадения с реально существующими играми с такими названиями случайны.
Полный список вы можете увидеть здесь:
- Автобус
- American McDonalds’s Lalice
- В армии только девушки
- Невероятная бытва под Воронежом
- Pornout
- Симулятор командной строки, разделения и властвования
- Бенчмарк для Core i9-14900K+GeForce RTX 8080 Ti SUPER
- In Dragon Garage
- Бредли Купер
- Симулятор Михаэля Шумахера
- Fuflo
- Свадебная ночь под Воронежом
- Симулятор крёстного отца
- Генри Дотер
- Симулятор Бонда, Джеймса Бонда
- Приключение по-большому и по-маленькому
- Симулятор пиндосского футбола
- ActivityPub для чемпионатов
- Симулятор анимешника
- Симулятор Теслы
- Need for WC (Является сиквелом к «Приключениям по большому и по маленькому»)
- Будни Овечкина
- Наркоманы vs алкоголики
- Пополюли
- Симулятор Бойз Бэнда (Приквел к игре «Симулятор Бонда, Джеймса Бонда»)
- Шанки онлайн
- Симулятор умного сумасшедшего шведа (англ. Simulator of Intelligent Mad Swedish)
- Симулятор Стокгольма
- Спар
- Про звёздные бытвы игра
- Синтепон
- TitanLol
- Свадебный день под Воронежом
- Ути! Ути! Ути! Ма-а-а…
- Симулятор KFC
- Симулятор средневекового вандала
Список дочерних компаний[править]
Названия также изменены.
- БиоМусор
- Самокритичные игры
- DC
- Канадский EA
- EA Made in China
- Северо-Корейский EA
- EA в жужжащей коробочке
- Реальный EA
- Рашский EA
- EA Made in почти China
- Ебипетский EA
- Студия горячих цыпочек
- Потусторонние игры
- Игры от «Мотив»
- Попка
- Возрождённая компания
- Студия «У зарослей»
- Maxim
- НедоMojang
- EA-LEGO
Origin[править]
Origin (известная как само приложение Electronic Arts на Android и Windows Phone) — мощнейшая ацкая машина, те самые «Всего 9.99!» кругов ада, через которые клиенты EA продают продукты жизнедеятельности своих душ по промокоду в хитро интерактивных рекламах. Продают их настолько неоправданно дорого, что даже сам Дьявол был поражён ценами в этом магазине, ведь целые души грешников, а не их продукты, он оценивает гораздо дешевле. Но это ещё не всё, ведь к продуктам можно, а во многих случаях и следует, а в большинстве и нужно покупать ещё и дополнения, которые стоят почти столько же, сколько и сами игры, а у некоторых из них их такое количество, что если покупать дополнения в дисках, то они заполнят жилет Вассермана наполовину! Apple, которая может продать банку огурцов за миллион долларов, не стала бы как Electronic Arts, сначала продавать банку огурцов, а уже потом сами огурцы к ней. Для этого у них есть новые модели iPhone и AirPods.
Значения в культуре[править]
Кроме издательства игр, за большое время своего существования EA сумела создать, запатентовать или украсть выкупить множество других разных вещей, например:
- EAt (англ. употреблять).
- mEAt (англ. мясо).
- mEAl (англ. приём пищи).
- dEAl (англ. сделка).
- hEAt (англ. прожарить).
- lEAve (англ. покинуть).
- brEAthe (англ. задышаться).
- sEA (англ. солёная жижа меньше океана, но больше лужи).
- rEAl (англ. внатуре)
- Другие английские слова, характеризующие деятельность этой компании.
- EAr pods — беспроводные наушники от EA. Динамики, провода, синие зубы и другие составляющие покупаются отдельно.
- IkEA — главные спонсоры EA.
- MirEA — исследовательское подразделение EA, замаскированное под государственный университет.
- idEAs from the Deep — улучшенная бывшими сотрудниками EA версия компании игровых автоматов ZglaD Джона Кармака. Оттуда на его продукции основаны непосредственно с ним известные франшизные компании, такие как «Равно» и Human Head Studios от представлявшей за границей телекомпанию ВИD Vision Software, «Агентство Ритуал», и «Вентел» Гейба Ньюэлла, поначалу известная как «Vid Technologies» (параметр -novid в их движках назван в ее честь).
- EAc — знак совместимости товаров с Electronic Arts.
- EAx — регистр для генерации ошибок POPAD в процессорах x86, реализованный по заказу EA для чуть лучшей оптимизации бенчмарка для Core i9-14900K+GeForce RTX 8080 Ti SUPER.
- расширенные атрибуты в игровой приставке OS/2.
- IntelliJ IDEA.
- Emporio Armani — линейка одежды от EA для настоящих гей
евмеров. - ЕврАзия — главный штаб компании и их второе название.
- eEA (European Economic Area — англ. Еврозона) — совет стран-директоров штаба компании.
- буква E и A английские (англ. буква Е и А).
- буква Е и А русские (рус. буква Е и А).
- буква Е и А греческие (греч. буква Е и А).
- буква Е и А латинские (лат. буква Е и А).
- буква Е и А французские (фран. буква Е и А).
- буква Е и А немецкие (немец. буква Е и А).
- другие буквы романских и не только языков, на которых разговаривают многочисленные клиенты E и A.
- В физике полупроводников обозначение EA имеет энергия активации, что вероятно связано с лицензионными ключами для игр от ЕА.