World of Tanks (англ. Ворд оф тэнкс — «Слово благодарности») — компьютерная игра про танки, в которой они стреляют друг в друга и не пробивают броню.
Придумал игру некий Роммель Гудерьянов в 1939 году, но после тщетных попыток найти компьютер, чтобы сыграть в неё, он по мотивам этой игры решил устроить реконструкцию, которая вошла в историю как Вторая мировая война.
В 2008 году группа питерских толкинистов-ролевиков «Кровавая картошка» ни с того ни с сего решила написать реалистичный симулятор ночного эльфа в жанре RPG. Проект был по тем временам весьма многообещающим — в частности, в дизайн-документе упоминались домики в лесу, возможность грабить корованы и эксклюзивная расовая способность эльфов «нобигать».
Однако вскоре команда разработчиков графического движка обнаружила, что реалистичный эльфийский лес размером больше чем километр на километр не помещается в память их компьютера, а предусмотренное дизайн-документом количество домиков и корованов, в свою очередь, не помещается в такой маленький лес. Разработка было застопорилась, но тут руководитель проекта, бывалый толкинист-ролевик по прозвищу Архангел Непробиил, принял волевое решение: вместо реалистичного симулятора эльфов на базе полусобранного движка делать семейную ММО-игру в стилистике фэнтези с элементами дзен, по его собственному выражению, «как барби онлайн, только про танчики».
|