Burnout

Материал из Абсурдопедии
Перейти к:навигация, поиск
Pornout, ой извините, Burnout
احترقترقترق
6009.png
(Обложка)
Разработчик Кассиры из Пятёрочки
Издатель {{{Издатель}}}
Локализация Да здесь прям[1]
Жанр Стимуляция мозга на тему «Я — скорость»[1]
Дата выхода 2е001[1]
Платформа От Ford Focus 2006[1]
Рейтинг ESRB-Ы.jpg

Burnout — серия кампуктярных игрушек в жанре аркадных врум-врум и мотоврум-врум гонок с элементами выживания, разрабатываемая студией CRITиCAL Games с 2001 года, когда по замле ходили динозавры-металлисты, а на компьютерах птиц только устанавливались ОКНА 2000. Первоначально издавалась компанией Клей Entertainment, но вскоре права на франшизу перешли к многоуважаемой Electronic Arts. Вообще изначально издавалась российскими дорогами где-то в XX веке, но пришло Fuflo и заявило авторский мяч.

Когда задел трафик

Игровой процесс[править]

Во всех играх главная цель — разрушать все, что ты видишь во время гонки (и не только). Соперники, заборы, рекламные щиты, гражданские машины, себя — все, что видишь и можешь дезинтегрировать, послав тем самым это на Junkyard. Главное — победа любой ценой. В этом тебе поможет нитро (но скорее всего оно пошлет тебя на шину). Что бы его получить, бей соперников и гоняй по дороге, словно алкоголик за рулем. А, ну и полетать можешь.

Обо всем интересном вам расскажет какой-нибудь DJ.

По полочкам[править]

Разрушение — влетаешь на "Венаторе" в имперский забор, Щ.И.Т, машину. Оно уничтожается. Воткнешься в стену или трафик — уничтожишься сам, а заодно и весь мир, и вообще будешь в другом таймлайне.

Нитро — какая-то газообразная херня из задницы твой машины. Набирается не сложно, зато фиг тебе, а не управляемость.

Избиение соперников — врежься, дезинтегрируй, дезинтегрируйся и получи жёлтенькую надпись «жертва».

История[править]

История этой игры начинается с далекого 1999, когда какой-то мужик попал в аварию в поезде на морской суше в небе, поедая куриные суши с начинкой из пломбира. Это все увидел главбух Criterion Games. Тогда он рассказал это дельфину на моноколесе, а тот рассказал дизайнеру текстурных ям в играх EA из не без известных Crit.Games. Он опешил, но ему понравилось и он начал создавать игру. К нему присоединились все остальные из за год они сделали игру, назвав её «Сжигать из». Людям зашло все сжигать вышеупомянутой нитрой и EA одобрили выпускать сиквелы. Жду сиквел.

Список вышедших игр серии[править]

Burnout Burnout 2: Pain of Paint[1] Burnout 3: TUC fell down Burnout Рамен(дже) Burnout Leg Burnout Domino Burnout на старые мобилки Burnout Per Dice[1] Burnout Ant Burnout Crash! Bandicoot
2001 2002 2004 2005 2005 2007 2007 2008 2008 2011
Станция «Игра» 2; Кубик игр; Коробка Станция «Игра» 2; Кубик игр; Коробка Станция «Игра» 2; Коробка Станция «Игра» 2; Коробка; Коробка 360 Коробка; LCDS Станция «Игра» 2; Станция «Игра» Порт-стол тут и так все ясно Станция «Игра» 3; ОКНА 96; Коробка 360 Станция «Игра» 2 Станция «Игра» 3; Коробка 360; АЙ, ос(а)

Значение в культуре[править]

Burnout очень значима в культуре.

  • Из-за неё много людей стали косплеить русских алкоголиков.
  • Тейрер Burnout Per Dice Peremastered в Нижнем Новгороде был использован в качестве социальной рекламы антипропагнды алкоголизма.[1]
  • По геймплею Burnout во многих автошколах учатся правильно ездить в состоянии алкогольного опьянения.[1]
  • По первым пяти играм в 2006 году был снят фильм «Тачилы».[1]
Люди, косплеющие русских алкоголиков после игры в Burnout

Интересные факты[править]

  • Автор любит эту игру
  • Автор любит икру
  • Автор это ротва
  • Criterion Games не заявили права. Заявило только Fuflo.
  • Автор любит заставку Burnout: Paradise — Guns n' Roses — Paradise City

Take me down to the Paradise City… or i’ll kill u

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок a не указан текст