Burnout

Материал из Абсурдопедии
Перейти к:навигация, поиск
Pornout, ой извините, Burnout
احترقترقترق
6009.png
(Обложка)
Разработчик Кассиры из Пятёрочки
Издатель {{{Издатель}}}
Локализация Да здесь прям
Жанр Стимуляция мозга на тему «Я — скорость»
Дата выхода 2е001
Платформа От Ford Focus 2006
Рейтинг ESRB-Ы.jpg

Burnout — серия кампуктярных игрушек в жанре аркадных врум-врум и мотоврум-врум гонок с элементами выживания, разрабатываемая студией CRITиCAL Games с 2001 года, когда по замле ходили динозавры-металлисты, а на компьютерах птиц только устанавливались ОКНА 2000. Первоначально издавалась компанией Клей Entertainment, но вскоре права на франшизу перешли к многоуважаемой Electronic Arts. Вообще изначально издавалась российскими дорогами где-то в XX веке, но пришло Fuflo и заявило авторский мяч.

Когда задел трафик

Игровой процесс[править]

Во всех играх главная цель — разрушать все, что ты видишь во время гонки (и не только). Соперники, заборы, рекламные щиты, гражданские машины, себя — все, что видишь и можешь дезинтегрировать, послав тем самым это на Junkyard. Главное — победа любой ценой. В этом тебе поможет нитро (но скорее всего оно пошлет тебя на шину). Что бы его получить, бей соперников и гоняй по дороге, словно алкоголик за рулем. А, ну и полетать можешь.

Обо всем интересном вам расскажет какой-нибудь DJ.

По полочкам[править]

Разрушение — влетаешь на «Венаторе» в имперский забор, Щ.И.Т, машину. Оно уничтожается. Воткнешься в стену или трафик — уничтожишься сам, а заодно и весь мир, и вообще будешь в другом таймлайне.

Нитро — какая-то газообразная херня из задницы твой машины. Набирается не сложно, зато фиг тебе, а не управляемость.

Избиение соперников — врежься, дезинтегрируй, дезинтегрируйся и получи жёлтенькую надпись «жертва».

История[править]

История этой игры начинается с далекого 1999, когда какой-то мужик попал в аварию в поезде на морской суше в небе, поедая куриные суши с начинкой из пломбира. Это все увидел главбух Criterion Games. Тогда он рассказал это дельфину на моноколесе, а тот рассказал дизайнеру текстурных ям в играх EA из не без известных Crit.Games. Он опешил, но ему понравилось и он начал создавать игру. К нему присоединились все остальные из за год они сделали игру, назвав её «Сжигать из». Людям зашло все сжигать вышеупомянутой нитрой и EA одобрили выпускать сиквелы. Жду сиквел.

Список вышедших игр серии[править]

Burnout Burnout 2: Pain of Paint Burnout 3: TUC fell down Burnout Рамен(дже) Burnout Leg Burnout Domino Burnout на старые мобилки Burnout Per Dice Burnout Ant Burnout Crash! Bandicoot
2001 2002 2004 2005 2005 2007 2007 2008 2008 2011
Станция «Игра» 2; Кубик игр; Коробка Станция «Игра» 2; Кубик игр; Коробка Станция «Игра» 2; Коробка Станция «Игра» 2; Коробка; Коробка 360 Коробка; LCDS Станция «Игра» 2; Станция «Игра» Порт-стол тут и так все ясно Станция «Игра» 3; ОКНА 96; Коробка 360 Станция «Игра» 2 Станция «Игра» 3; Коробка 360; АЙ, ос(а)

Значение в культуре[править]

Burnout очень значима в культуре.

  • Из-за неё много людей стали косплеить русских алкоголиков.
  • Тейрер Burnout Per Dice Peremastered в Нижнем Новгороде был использован в качестве социальной рекламы антипропагнды алкоголизма.
  • По геймплею Burnout во многих автошколах учатся правильно ездить в состоянии алкогольного опьянения.
  • По первым пяти играм в 2006 году был снят фильм «Тачилы».
Люди, косплеющие русских алкоголиков после игры в Burnout

Интересные факты[править]

  • Автор любит эту игру
  • Автор любит икру
  • Автор это ротва
  • Criterion Games не заявили права. Заявило только Fuflo.
  • Автор любит заставку Burnout: Paradise — Guns n' Roses — Paradise City

Take me down to the Paradise City… or i’ll kill u