POSTAvshik (серия игр)
Боже, что за ##### они про меня написали?.. Зачем я вообще сюда полез?.. Похоже, Чуваку не нравится написанный текст.
|
| |||
| |||
Разработчик | Running with scissors | ||
---|---|---|---|
Издатель | {{{Издатель}}} | ||
Локализация | Акелла (до Postavchik 3) | ||
Жанр | Ходилка-бродилка | ||
Дата выхода | 1997-2022 | ||
Платформа | ПК | ||
Рейтинг |
POSTAvshik - серия детских компьютерных видеоигр, разработанная компанией Running with scissors. В них повествуется об безымянной герое, который спасает мир будучи поставщиком разного рода товаров.
История создания серии[править]
Ранее Running with scissors создавала жестокие видеоигры для детей больше 30 лет. Вскоре им это надоело и один из разработчиков предложил:
Все согласились на такое классное решение и за год сделали первую часть Поставщика. И хоть игра не продалась, но полюбилась в сердечках малолетних игроков, из-за чего было решено сделать вторую часть. Но они решили не сделать ещё одну детскую игру, а самую интересную детскую игру. В итоге спустя семь лет разработки игра была сделана. Она настолько всем понравилась, что в неё стали играть и взрослые. Поэтому серия всё ещё живет и здравствует, хоть теперь в её фанбазу входят только взрослые. (Потому что все дети неожиданно стали играть в игры для взрослых больше ста лет.)
Поставщик (1997)[править]
СЮЖЕТ: Главный герой - Чувак. И он работает поставщиком продуктов чтоб накопить себе на собаку. (В данной игре сюжет нужен только для определения цели игроку.)
ГЕЙМПЛЕЙ: Камера расположена от третьего лица над Чуваком. Главная задача - набрать нужное кол-во очков для конца игры. Для достижения главной задачи есть два способа:
- Доставлять товары в магазины, от которых придёт заказ.
- Выполнять разные задания, от раскрась рисунок до собери 100 цветов.
Также есть куча способов потерять очки. Например, пересечение дороги не в положенном месте или неправильное вспахивание грядок. Ещё на карте бегают куча врагов, от которых надо отбиваться лопатой, иначе они могут забить чувака и отправить его в ближайшую больницу (и конечно же, украсть куча очков).
ПЕРСОНАЖИ:
- Чувак - человек, одетый в футболку с рисунком гуманоида, черную куртку, синие джинсы и черные очки. Волосы рыжие
(Рыжий-рыжий, конопатый, убил дедушку лопатой). Является главным героем игры. Очень любит свою лопату и собак. В будущем его будут называть поставщиком добра. - Собака - второстепенный персонаж, пока ещё без имени. Выполняет чистую роль собаки в магазине.
Поставщик 2 (2003)[править]
СЮЖЕТ: после покупки своего пса (которого назвали "Шариком" в этой части) Чувак решил помогать миру и составил список добрых дел, который он будет выполнять всю неделю (Или 2 часа, если судить от времени прохождения).
С понедельника до вторника он будет бесплатно раздавать свои продукты всем желающим, а также начнёт просить рандомных прохожих подписать его петицию с предложением "Собрать куча денег для голодающих детей африки."
Со среды он поступит в полицию и начнёт ловить всех жуликов на районе. А в четверг начнёт строить кормушки для птиц и зверей. В пятницу начинаются выборы мера, из-за чего Чувак чутка меняет свои планы и решает стать главным в городе. После окончания выборов игра и заканчивается, концовка зависит от поведения игрока в игровой сессии.
- Победа Чувака - можно получить если игрок помог большинству и не (или хотя бы не очень много) нарушал законы города. В этой концовке игрок становится мером и под его контролём город стал самым добрым и честным на всей земле.
- Проигрыш Чувака - Получается если игрок мало кому помог, не выполнил куча дел из списка или вообще игнорировал законы (Если он очень сильно нарушал законы, то его вообще не допустят к выборам). Игрок не становится мером и в итоге Чувак расстраивается, что вообще никому не помогал.
ГЕЙМПЛЕЙ: По суте геймплей не изменился со времён второй части, но появилось куча нововведений:
- Появилась система времени, которая нужно для определения дня недели и усложнения геймплея.
- Выполнять задачи можно теперь несколькими способами. (Из-за этого игра и хайпанула.)
- Появилась собака для поиска предметов.
Также мир увеличился в два раза (А загрузка так и вовсе в три).
ПРИЁМ ИГРЫ: Игроки приняли игру очень тепло. Даже Журнал МетаКупленный выпустил положительный обзор (не без помощи денег):
Поставщик 3 (2011)[править]
РАЗРАБОТКА ИГРЫ:: В этот раз разработчики оригинала только написали сюжет, а разработку отдали компании Акелла, а те в свою очередь отдали разработку компании СуперРазрабыИгр, а те в свою очередь отдали разработку Алавару. Те вообще не поняли, что за идиоты приняли решение отдать разработку программистам аркадных игр и в свою очередь отдали игру в компанию Какие-то ноунеймы, а те снова вернули игру команде после Акеллы[1]. СуперРазрабыИгр расстроились, что за них никто работать не будет и начали делать игру. Делать игру за несколько месяцев до выхода. Также эти дибилы разрабы решили - "если игра детская, зачем заморачиваться?" - и создали сборник мини-игр. После чего разрабы отдали игру Акелле, а те в свою очередь показали главе Running with Scissors. Увидев этот тихий ужас, глава компании тут же закричал и проснулся. Оказалось, что всё ему это приснилось. В итоге спустя куча времени была выпущена третья часть[2], которая не уступала качеству перед второй частью.
СЮЖЕТ: Действие происходит после хорошей концовки. Чувак открывает новый дворец культуры для всех желающих. Но как только он заносит ножницы над ленточкой, церемонию прерывает супер злодей Мистер X (Также некоторые теоретики полагают, что его полное имя - XXX). Который крадёт собаку героя, ломает любимую лопату героя, промывает всем мозги своим ультра лазером Забей и улетает в свою самую скрытную башню загрязнять природу. Чувака сразу снимают с должности, так как все становятся тупыми. Чувак от всего этого приходит в ярость и начнёт стремится сделать самые добрые дела на свете. После прохождения кучи уровней Чувак попадает на башню главного злодея, где борется с ним. После победы игра может показать следующие концовки:
- Худшая концовка - Игроку надо абсолютно нарушать все правила ПДД, пинать всех и заниматься всякой хренью. В концовке Чувак поймёт, что злодеем быть круче, чем героем и начнёт злодействовать сам. В итоге весь мир помер от переизбытка лопат на планете.
- Нормальная концовка - Игроку надо просто пройти игру. Чувак взрывает башню злодея, спасая свою "собаку в беде", и сбегает оттуда. В итоге он снова становится мером города и продолжает свой путь добра.
- Лучшая концовка - Надо закончить игру на 100 % (То есть собрать 21905239879823472 цветов по пути и помочь всем). Чувак взрывает башню злодея, спасая свою "собаку в беде", и сбегает оттуда. В итоге он ПРЕЗИДЕНТОМ МИРА и под его руководством человечество стала жить спокойно.
ГЕЙМПЛЕЙ: В этот раз игра кардинально отличается от своих предшественников. Теперь это стрелялка от первого лица, где главная задача - застрелять всех мыльными пузырями, чтоб те вспомнили кто они такие вообще. Также игра теперь делится на уровни, из-за чего от открытого мира пришлось отказаться. Теперь после проигрыша на уровне вы начинали с начала уровня, а не в ближайшей больнице. Враги стали сложнее и хитрее, да ещё на нас могут напасть обычные горожане (Если читали сюжет выше, то нетрудно понять из-за чего).
ПРИЁМ ИГРЫ: Игроки приняли игру положительно, но подметили что хотели бы увидеть от игры продолжение концепции второй части.
Поставщик 4 (2022)[править]
По замыслу автора тут был раздел.
Кажись, ему влом его дописывать (или его треснули лопатой и он забыл что он хотел написать). Можете помочь абсурдопедии, дописав этот раздел.
✍
|
Реакция родителей на игры[править]
Большинство родителей были в восторге от этой игры и даже сами в неё играли, отбирая игру у своих же детей. Но часть родителей решили что игра - НЕдетская. Вот их доказательства для утверждения:
Однако, разработчики говорят: "если не нравится игра, выбросите тогда компьютер."
Планы на будущее[править]
Разработчики планируют в будущем создать Пятую часть, а потом ещё шестую. но когда они выйдут никто не знает.
Примечания[править]