POSTAvshik (серия игр)

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску


ПОСТАВЩИК
Postavchik
ПОСТАвщик.png
(Обложка)
Разработчик Running with scissors
Издатель {{{Издатель}}}
Локализация Акелла (до Postavchik 3)
Жанр Ходилка-бродилка
Дата выхода 1997-2022
Платформа ПК
Рейтинг Pi Rate P.png
Подпишите пожалуйста мою петицию.
~ Чувак с петицией просит вас подписать петицию.

POSTAvshik - серия детских компьютерных видеоигр, разработанная компанией Running with scissors. В них повествуется об безымянной герое, который спасает мир будучи поставщиком разного рода товаров.

История создания серии[править]

Ранее Running with scissors создавала жестокие видеоигры для детей больше 30 лет. Вскоре им это надоело и один из разработчиков предложил:

А го сделаем детскую игру?
~ Какой-то сотрудник из Running with scissors

Все согласились на такое классное решение и за год сделали первую часть Поставщика. И хоть игра не продалась, но полюбилась в сердечках малолетних игроков, из-за чего было решено сделать вторую часть. Но разработчики решили не сделать ещё одну детскую игру, а сделать самую интересную детскую игру. В итоге спустя семь лет разработки игра была сделана. И она настолько всем понравилась, что в неё стали играть и взрослые. Поэтому серия всё ещё живет и здравствует, хотя теперь в её фанбазу входят только взрослые. (Потому что все дети неожиданно стали играть в игры для взрослых больше ста лет.)

Поставщик (1997)[править]

Чувак - главный герой всей серии.
Мини-игра "Раскраска" в первой игре.

СЮЖЕТ: Главный герой - Чувак. И он работает поставщиком продуктов чтоб накопить себе на собаку. (В данной игре сюжет нужен только для определения цели игроку.)

ГЕЙМПЛЕЙ: Камера расположена от третьего лица над игроком. Главная задача - набрать нужное кол-во очков для конца игры. Для достижения главной задачи есть два способа:

  1. Доставлять товары в магазины, от которых придёт заказ.
  2. Выполнять разные задания, от раскрась рисунок до собери 100 цветов.

Также есть куча способов потерять очки. Например, пересечение дороги не в положенном месте или неправильное вспахивание грядок. Ещё на карте бегают куча врагов, от которых надо отбиваться лопатой, иначе они могут забить чувака и отправить его в ближайшую больницу (и конечно же, украсть куча очков).

ПЕРСОНАЖИ:

  • Чувак - человек, одетый в футболку с рисунком гуманоида, черную куртку, синие джинсы и черные очки. Волосы рыжие (Рыжий-рыжий, конопатый, убил дедушку лопатой). Является главным героем игры. Очень любит свою лопату и собак. В будущем его будут называть поставщиком добра.
  • Собака - второстепенный персонаж, пока ещё без имени. Выполняет чистую роль собаки в магазине.

Поставщик 2 (2003)[править]

Чувак разговаривает с милиционером в понедельник
Выполнение одной из задач в среду

СЮЖЕТ: после покупки своего пса (которого назвали "Шариком" в этой части) Чувак решил помогать миру и составил список добрых дел, который он будет выполнять всю неделю (Или 2 часа, если судить от времени прохождения).
С понедельника до вторника он будет бесплатно раздавать свои продукты всем желающим, а также начнёт просить рандомных прохожих подписать его петицию с предложением "Собрать куча денег для голодающих детей африки." Со среды он поступит в полицию и начнёт ловить всех жуликов в городе. А в четверг начнёт строить кормушки для птиц и зверей. В пятницу начинаются выборы мера, из-за чего Чувак чутка меняет свои планы и решает стать мером в городе. После окончания выборов игра и заканчивается, концовка зависит от поведения игрока в игровой сессии.

  • Победа Чувака - можно получить если игрок помог большинству и не (или хотя бы не очень много) нарушал законы города. В этой концовке игрок становится мером и под его контролём город стал самым добрым и честным на всей земле.
  • Проигрыш Чувака - Получается если игрок мало кому помог, не выполнил куча дел из списка или вообще игнорировал законы (Если он очень сильно нарушал законы, то его вообще не допустят к выборам). Игрок не становится мером и в итоге Чувак расстраивается, что вообще никому не помогал.


ГЕЙМПЛЕЙ: По сути, геймплей не изменился со времён второй части, но появилось куча нововведений:

  1. Появилась система времени, которая нужно для определения дня недели и усложнения геймплея.
  2. Выполнять задачи можно теперь несколькими способами. (Из-за этого игра и хайпанула.)
  3. Появилась собака для поиска предметов.

Также мир увеличился в два раза (А загрузка так и вовсе в три).

ПРИЁМ ИГРЫ: Игроки приняли игру очень тепло. Даже Журнал МетаКупленный выпустил положительный обзор (не без помощи денег):

Самая лучшая игра для детей с открытым миром и крутой механикой. Рекомендуем всем! Отлично... Эй, разрабы, давайте денег! Я уже сделал положительную рецензию на вашу Дерь####ю игру!
~ Купленный Критик

Поставщик 3 (2011)[править]

После того ужасного сна "Running with scissors" перестала доверять "Акелле".

РАЗРАБОТКА ИГРЫ:: В этот раз разработчики оригинала только написали сюжет, а разработку отдали компании Акелла, а те в свою очередь отдали разработку компании СуперРазрабыИгр, а те в свою очередь отдали разработку Алавару. Те вообще не поняли, что за идиоты приняли решение отдать разработку программистам аркадных игр и в свою очередь отдали игру в компанию Какие-то ноунеймы, а те снова вернули игру команде после Акеллы[1]. СуперРазрабыИгр расстроились, что за них никто работать не будет и начали делать игру. Делать игру за несколько месяцев до выхода. Также эти дибилы разрабы решили - "если игра детская, зачем заморачиваться?" - и создали сборник мини-игр. После чего разрабы отдали игру Акелле, а те в свою очередь показали главе Running with Scissors. Увидев этот тихий ужас, глава компании тут же закричал и проснулся. Оказалось, что всё ему это приснилось. В итоге спустя куча времени была выпущена третья часть[2], которая не уступала качеству перед второй частью.

Главный злодей 3-ей части

СЮЖЕТ: Действие происходит после хорошей концовки. Чувак открывает новый дворец культуры для всех желающих. Но как только он заносит ножницы над ленточкой, церемонию прерывает супер злодей Мистер X (Также некоторые теоретики полагают, что его полное имя - XXX). Он крадёт собаку героя, ломает любимую лопату героя, промывает всем мозги своим ультра лазером Забей и улетает в свою самую скрытную башню - загрязнять природу. Чувака сразу снимают с должности, так как все становятся тупыми. Чувак от всего этого приходит в ярость и начнёт стремится сделать самые добрые дела на свете. После прохождения кучи уровней Чувак попадает на башню главного злодея, где борется с ним. После победы игра может показать следующие концовки:

  • Худшая концовка - Игроку надо абсолютно нарушать все правила ПДД, пинать всех и заниматься всякой хренью. В концовке Чувак поймёт, что злодеем быть круче, чем героем и начнёт злодействовать сам. В итоге весь мир помер от переизбытка лопат на планете.
  • Нормальная концовка - Игроку надо просто пройти игру. Чувак взрывает башню злодея, спасая свою "собаку в беде", и сбегает оттуда. В итоге он снова становится мером города и продолжает свой путь добра.
  • Лучшая концовка - Надо закончить игру на 100 % (То есть собрать 21905239879823472 цветов по пути и помочь всем). Чувак взрывает башню злодея, спасая свою "собаку в беде", и сбегает оттуда. В итоге он становится ПРЕЗИДЕНТОМ МИРА и под его руководством человечество стало жить спокойно.


ГЕЙМПЛЕЙ: В этот раз игра кардинально отличается от своих предшественников. Теперь это стрелялка от первого лица, где главная задача - застрелять всех мыльными пузырями, чтоб те вспомнили кто они такие вообще. Также игра теперь делится на уровни, из-за чего от открытого мира пришлось отказаться. Теперь после проигрыша на уровне вы начинали с начала уровня, а не в ближайшей больнице. Враги стали сложнее и хитрее, да ещё на нас могут напасть обычные горожане (Если читали сюжет выше, то нетрудно понять из-за чего).

ПРИЁМ ИГРЫ: Игроки приняли игру положительно, но подметили что хотели бы увидеть от игры продолжение концепции второй части. Больше нечего сказать


Поставщик 4 (2022)[править]

Реакция родителей на игры[править]

Большинство родителей были в восторге от этой игры и даже сами в неё играли, отбирая игру у своих же детей. Но часть родителей решили что игра - НЕдетская. Вот их доказательства для утверждения:

Главный герой в игре может бить людей ЛОПАТОЙ!!! Дети ЖЕ ВПИТЫВАЮТ ВСЁ В СЕБЯ КАК В ГУБКУ! ОНИ ТОЖЕ НАЧНУТ БЕГАТЬ ПО УЛИЦЕ И БИТЬ ЛЮДЕЙ ЛОПАТОЙ!
~ Один из уважаемых родителей
Почему главный герой одет как какой-то злодей? Почему у него чёрная куртка и чёрные очки? Щас все дети потеряют психику из-за этого!
~ Ещё какой-то уважаемый родитель
Почему главный герой прям просит рандомных прохожих подписать его петицию? А вдруг рандомный прохожий это МАНЬЯКОВИЧ какой-то?!
~ Ещё один уважаемый родитель (возможно)
А почему действия происходят всё время в какой-то пустыне? Для детей надо чтоб везде травка была!
~ Какой-то уважаемый дибил родитель
А вы видели что РАЗРАБАТЫВАЛИ до этой "безобидной" игры?! Да тут явно гипнотизирует детей на убийства! ЗАПРЕТИТЬ!!!!!
~ Какой-то уважаемый псих.

Однако, разработчики говорят: "если не нравится игра, выбросите тогда компьютер."

Планы на будущее[править]

Разработчики планируют в будущем создать Пятую часть, а потом ещё шестую. но когда эти игры выйдут никто не знает.

Примечания[править]

  1. Также возможно что Какие-то ноунеймы не отдавали разработку СРИ, а передали ещё 20 компаниям.
  2. Если вы не понимаете, почему игра разрабатывалась семь лет, то ответ прост. Вы задаёте слишком много вопросов.