Статья проверена участником Źmicier Dzikański

Шахматы

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Wikipedia-brain.png

Для людей с извращённым чувством юмора так называемые «эксперты» из Википедии предлагают статью, озаглавленную Шахматы.

Белые ходят первыми.
~ Деникин про шахматы
Первыми ходят красные.
~ Троцкий про шахматы
— Позвольте, у меня все ходы записаны!
— Контора пишет…
~ Остап Бендер про одноглазых любителей шахмат
Чем же бить? ладьёю?.. страшновато.
Справа в челюсть?.. – вроде рановато…
~ Дарт Херохито. «Лирические хокку (сборник)»

Шахматы (перс. шах помер, укр. паночка помэрла) — древнеиндийская игра с тремя возможными исходами: выигрыш, победа и ничья. Китайцы развили игру, добавив в неё китайскую ничью. В процессе игры фигуры движутся по клетчатой доске и время от времени друг друга едят. Самый коварный манёвр — ход лошадью. Шахматная доска также пригодна для игры в шашки, поддавки, щелкунчики и крестики-нолики. И ещё в Чапаева! Человек может выиграть у компьютера, незаметно стащив у него ферзя.

Также шахматы — очень зрелищная игра. На решающих матчах часто возникают физические столкновения и словесные перепалки между игроками, что допускается правилами (силовая борьба), но, за проявление излишне грубого, не игрового поведения, способного нанести непоправимый ущерб здоровью какого-либо из игроков, преследуется штрафными санкциями в виде сидения на иглах и прокалывания сосков во время игры (по индийским правилам) и пропуск хода (по международным). Во избежания травм, репродуктивные органы игроков экипируются специальными раковинами, а на верхний ряд зубов одевается капа (обязательная экипировка). Игроки распределяются по весовым категориям.

Также шахматы — одна из самых успешных франшиз несмотря на то что разработчики только обновляли оригинал до 15 века после чего обновы не выходили вообще, но Рокки Роквей дал разработчикам идею выпустить форсированные шахматы, а теперь готовится выход второй части — Шахматы 2: новые горизонты и режимы. После этого планируется сделать кроссовер с шашками(не теми что у батьки Махно!), нардами, крестиками-ноликами и змейкой. Также шахматы — единственная игра китайская версия которой — не лучше оригинала (это связывают с тем, что ей не занимаются TalkWeb)

Русские шахматы[править]

Русские развили игру, переименовав чёрных в красных, разместив красных в середине, а белых — по краям, а также добавив пару-тройку зелёных пешек и нескольких королей белым (они получают собственные названия: «Врангель», «Деникин», «Колчак», «Унгерн»). В отличие от стандартных шахмат, красные всегда выигрывают, а белые либо съедаются, либо переходят на другие доски. Такой ход называется эмиграция. Зелёные съедаются всегда и подчистую, когда один из белых королей (а именно Врунгель) совершает эмиграцию. Мат в русских шахматах запрещен и жёстко цензурируется.

Основные принципы[править]

  • Важна не победа, а участие.
  • Взялся — ходи.
  • Пешку можно провести в дамки.
  • Съеденную фигуру нужно ставить обратно на доску незаметно от соперника.
  • Съел слона — запей водой.
  • Если кричат, чтоб ходил конём — не обижайся, а лучше прислушайся. Быть может, это игровой совет.
  • Шахматы — не лошадь, к утру повезёт.
  • Играй за республику — шах не поставят.
  • Кури больше — партнёр дуреет.
  • Больше часа не думай.
  • Денег нет — не садись.
  • Четвёртый король — не дырка, третий ферзь — не взятка.
  • Прорезай пешками.
  • Ладья в козырях — это хорошо.
  • Рокировку придумали трусы.
  • Злейшие враги шахмат — жена, скатерть и шум.
  • Ошибки случаются — шахматы не стеклянные.
  • Основывай города поближе к ресурсам и воде.
  • Партия — не свидание, к началу не опаздывай.
  • Пятого игрока — под стол.
  • Садись не выигрывать, а хотя бы не проигрывать.
  • Сперва смотри фигуры соседа — свои всегда успеешь.
  • Хочешь иметь спокойную старость — научи жену играть в шахматы.
  • Самые сильные ходы в партии обычно делаются после команды судьи «Город засыпает».
  • Во время хода противника громко стучите по столу левой ногой, прыгайте на голове и истошно кричите: «Лошадью ходи, лошадью!»

Политкорректные шахматы[править]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
               
               
               
               
               
               
               
               
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
  • Если в обычных шахматах первыми всегда ходят белые, то в политкорректных первый ход определяется жребием.
  • Кроме чёрных и белых фигур, есть ещё жёлтые и голубые. Игрок должен поддерживать diversity у себя в фигурах — у него должно быть как минимум по одной фигуре каждого цвета.
  • Одна из фигур по слепому жребию объявляется «беженцем». Игрок, получивший в распоряжение «беженца», практически наверняка выигрывает партию, так как «беженец» имеет право ходить как угодно, не обязан соблюдать очередь хода и имеет право в любой момент бить любые фигуры противника. При этом побить «беженца» может только король или королева. А уж если «беженцем» стала голубая фигура, тогда вообще п%здец, потому что голубые фигуры бить нельзя (см. ниже).
  • Правила ПШ требуют равного присутствия фигур разных полов у каждого игрока.
  • Есть голубые фигуры нельзя вообще — это запрещено правилами как вопиющее проявление гомофобии. Кстати, именно из-за этого пункта политкорректные шахматы не получили широкого распространения в России, так как большинство российских игроков еще до начала партии с криком «Бей пидаров!» громят кувалдой все голубые фигуры.
  • Главной фигурой может быть не только король, но и королева (в каждой второй партии). При этом мат королеве ставить запрещено как проявление сексизма.
  • При надобности король может сменить пол и стать королевой, и наоборот.
  • Кроме фигур коня и слона есть также фигуры кобылы и слонихи. Все они тоже могут при желании менять свой пол.
  • Также в данный момент в рассмотрении находится введение в правила ПШ новых фигур — третьего пола — конино и слонино. В отдалённом будущем число полов планируется увеличить до 12-и, чтобы никого не обидеть.
  • Конь и слониха (а также, например, слониха и кобыла; ну или два слона; и т. п.) могут заключить брак и усыновить пешку противника.
  • Раз в пять лет чемпионом мира выбирается чёрная пешка.
  • Если игрок съедает слишком много фигур противника одного цвета, то его обвиняют в геноциде (и ещё каких-нибудь преступлениях против человечности), с позором пожизненно дисквалифицируют и лишают всех ранее полученных званий.
  • В детских политкорректных шахматах есть коня и слона нельзя — это рассматривается как пропаганда жестокого обращения с животными.

Как играли чемпионы[править]

  • Вильгельм Стейниц как-то заснул за игрой. С тех пор в шахматах стали использовать шахматные часы.
  • Капабланка обладал универсальным стилем игры — он мог играть в шахматы, а мог и не играть.
  • Эммануил Ласкер очень любил придумывать преферансные задачки, пока его соперник раздумывал над очередным ходом в шахматной партии. Однажды, играя против Стейница, Ласкер внезапно придумал невероятно сложный мизер, который вот уж сколько лет никто не может поймать. Любой, кто утверждает, что смог поймать этот мизер — бессовестный лжец.
  • Именно Александр Алехин придумал уникальный ход лошадью, причём, не долго думая, играл лошадью сразу с начала партии. Теперь этот ход называется «защитой Алехина».
  • Макс Эйве сам не понял, как стал чемпионом мира. Пока разбирался, потерял чемпионский титул.
  • Михаил Ботвинник первым из всех чемпионов задумался, что было бы круто создать такого робота, который бы играл вместо него, Ботвинника, и всех побеждал. Это позволило бы ленивому Ботвиннику больше не напрягаться за шахматной доской, а просто нажимать на кнопочки. Согласитесь, Ботвинник был крут.
  • Михаил Таль. Если бы великий комбинатор Остап Бендер и правда был шахматистом, он бы был Михаилом Талем.
  • У Тиграна Петросяна незавидная участь. Его постоянно путают с другими Петросянами.
  • Роберт Фишер играл в кепке, чтобы не видеть своего противника и чтобы быть хоть немного похожим на Ленина.
  • Владимир Высоцкий не был шахматистом, но играл против Фишера. Таль может это подтвердить, так как он сам готовил Высоцкого к игре. Однако, Фишер про это ничего не знает, так как был в кепке и не видел противника.
  • А еще Фишер не любил учить дебюты. Однажды он предложил сопернику смешать все фигуры на доске и поиграть так: посмотреть, что получится. Получились «шахматы Фишера».
  • Карпов, играя с Корчным, прятал шпаргалки в стакане кефира. Корчной узнавал об этом, когда допивал кефир.
  • Каспаров и Карпов часто играли вничью, чтобы матч подольше не заканчивался (а раньше матчи играли до шести побед). Это позволяло им подольше шляться по загранице между ничьими. Типа опять и опять ничья. Руководство ФИДЕ сообразило, что к чему, и теперь ничьи в матчах на первенство мира тоже учитываются.
  • Каспаров и Карпов дрались ногами под столом во время игры. Зрителей и обозревателей больше всего интересовало именно это их противостояние.

См. также[править]