Статья проверена участником Mr Brootos

Starcraft

Материал из Абсурдопедии
Перейти к: навигация, поиск

StarCraft — разновидность игры в шахматы, придуманная недовольными корейскими гроссмейстерами, которые сочли, что в обычных шахматах слишком малую роль играет стратегия.

В отличие от стандартных шахмат, в StarCraft сражаются не белые и чёрные фигуры, а терраны, зерги и протоссы, которые в каждой новой партии принимают новые цвета.

Терраны[править]

Пешки вооружены автоматами и нагло атакуют вражеские фигуры через клетку. Профессиональные игроки (отучившиеся в Академии) выпускают на доску уникальных пешек, поджигающих фигуры оппонента. Иными словами, терраны жгут.

Слоны располагаются на доске не вертикально, как обычно, а горизонтально. Кроме того, они могут оставлять на доске до трёх мин, которые при приближении вражеских фигур взрываются и выламывают кусок доски радиусом в три клетки (вместе со всеми присутствующими там фигурами, кроме парящих над доской).

Ладья может перейти в осадный режим, теряя подвижность и начиная брать целые группы фигур на расстоянии (как правило, и своих, и чужих).

Кони могут брать как наземные, так и воздушные фигуры (последние у них получаются намного лучше).

Ферзь может атаковать фигуры на больших расстояниях, а также использовать невидимость и приём запирания вражеских фигур на краю доски (на пешках не работает!).

Король же любит прятаться в главном здании и руководить армией оттуда. Будучи верховным главнокомандующим, он может разведать окрестности при помощи радара или приказать ударить по вражеским фигурам ядерной бомбой. Это добавляет в игру требуемое количество жести, которой так не хватает в обычных шахматах.

Зерги[править]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
               
               
               
               
               
               
               
               
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Зерги (белые) нападают, наплодив пешек сверх всякой меры

Зерги делают массовые атаки и передвигают за один ход сразу несколько фигур. Король зергов выглядит как огромный Надмозг со множеством извилин, обладающий своим особым культом личности (за что его в игре принято называть «Высший Разум»).

Основной фигурой зергов является пешка. У зергов есть особый Улей, в котором эти пешки плодятся и размножаются в неописуемых количествах, а потом набегают на врага. Есть также возможность усовершенствовать скорость пешек (они начинают прыгать через клетку, а со стартовой позиции — через две) и скорость их атаки (когда пешка пытается съесть вражескую фигуру, она распаляется и продолжает бежать дальше, пожирая все фигуры на своём пути).

Ферзь (или же Королева) обладает способностью к левитации. Когда королю терранов угрожает мат в 5 ходов и меньше, оказавшийся поблизости ферзь может взять его и обратить на свою сторону, тем самым моментально закончив игру без установления мата. В следующей партии этот обращённый король будет сражаться уже на стороне зергов, и под его управлением окажутся специально обученные пешки-камикадзе.

Фигуры зергов умеют зарываться в доску, и поскольку под доской нельзя ходить и брать чужие фигуры, то это делает их почти неуязвимыми — если только ваш оппонент (Обнаружитель) не приглядится внимательно к месту закапывания фигуры.

Протоссы[править]

Шахматные фигуры протоссов носят щиты, которые защищают их от вражеского взятия на некоторое время. При первом нападении вражеская фигура ест щит протосса, и только при следующем — уже самого обладателя, хотя в это время он сам не стоит на месте и может делать ходы. Все фигуры протоссов при отступлении на две первые горизонтали восстанавливают свои щиты и делают ходы дальше.

Самостоятельная фигура «пешка» у протоссов отсутствует, хотя пешки есть. К ним привязывается бомба, и они швыряются слоном на расстоянии, при попадании взрывая всё вокруг.

Ферзь берёт фигуры оппонента на расстоянии при помощи электрических разрядов, а также может поставить на доску две точные копии любой фигуры на выбор (своей или вражеской). Эти копии не могут совершить взятие, но зато могут отвлекать внимание оппонента, который в заблуждении принимает тех за настоящие фигуры и берёт их. В дополнительных наборах шахмат доступен ферзь, который постоянно что-то темнит ото всех (в игре таковых называют Тёмными ферзями). Он, как и ферзь терранов, обладает невидимостью, а также посредством прокачивания до Архиферзя может тайно перекрашивать фигуры оппонента под цвет своих фигур и переводить их на свою (тёмную) сторону.

Особая механика игры[править]

  • Фигуры могут размножаться прямо во время партии (в разумных пределах). Для этого им надо взять некоторое количество нейтральных фигур, разбросанных по всей доске.
  • Исключительной особенностью игры являются летающие фигуры. Они выглядят и обозначаются как наземные фигуры, но с добавлением слова «летающий» (летающий конь, летающий слон и т. п.). Королю как руководителю не положено летать в облаках, поэтому он остаётся на доске в единственном экземпляре.
  • Максимальное количество фигур за одного игрока было увеличено с 16 до 200, чем регулярно пользуются хитрые зерги. Из-за этого максимальный размер игральной доски тоже пришлось увеличить с 8x8 до 196x196 клеток.
  • У всех рас есть особая фигура — ПВО. Она стоит на месте и берёт все фигуры, пролетающие над доской неподалёку.

Краткая история StarCraft[править]

Первый турнир в StarCraft прошёл по следующему сценарию:

  • Сначала на красных терранов напали коричневые зерги и стали брать гражданские фигуры, не принимавшие участия в сражении. Тогда терраны испугались и улетели на вторую доску.
  • Выяснилось, что не следовало красным терранам нарушать правила игры. На них напали другие терраны, на этот раз голубые.
  • Голубых погрызла полиция нравов.
  • Тем временем жёлтые протоссы зачем-то разбомбили первую доску.
  • Королева красных терранов пошла вперёд и взяла многих протоссов, но потом её взяли зерги. С тех пор она стала Королевой Зергов.
  • Зерги взяли многих разноцветных протоссов, в том числе и на родной доске последних.
  • Протоссы начали было брать фигуры зергов, но потом убежали и стали гоняться за одной из своих фигур.
  • Оказалось, что фигур у протоссов куда больше, чем казалось ранее. Поэтому некоторые фигуры были изгнаны с глаз долой, а одну из них упекли в тюрьму.
  • Новые фигуры протоссов поставили мат зергам. Старые фигуры протоссов извинились и сбежали на доску новых фигур.
  • Королева зергов выступила на доске за сторону протоссов и взяла многих терранов, пленив всех остальных.
  • Выяснилось, что некоторые фигуры протоссов — предатели. Их пришлось взять. Выжившие протоссы попрыгали по доске, стряхнув с неё фигуры зергов.
  • На доске появились новые терраны и взяли старых. Потом они взяли некоторых протоссов, а под конец — и короля зергов.
  • Толпа зергов с королевой во главе попрыгала на вентилятор, сдувавший их фигуры с доски, и изгрызла его.
  • Зерги погрызли терранов.
  • Зерги погрызли других терранов и протоссов.
  • Зерги погрызли зергов.
  • Протоссы погрызли свою королеву, которую ранее взяли зерги.
  • Зерги погрызли всех.