Портал:Ролевая игра/Игра 1/Паранойя Молли

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Это список произошедших с волшебницей Молли событий, которые могли вызвать у неё прогрессирующую паранойю.

  • Базовый уровень: 0. (в начале главы 14)

День 1 (глава 14):

  • Расспросы журналистов о принцессе: +1 (итого: 1).
  • Сработавшая сенсорная руна в личных покоях: +3 (итого: 4).
  • Прошёл день: −1 (итого: 3).

День 2 (глава 15):

  • Нэрнир «по ошибке» назвал её Минни: +1 (итого: 4).
  • Появление рыцарей: +1 (итого: 5).

День 2 (глава 16):

  • Нэрнир снова «по ошибке» назвал её Минни: +1 (итого: 6).
  • Прошёл день: −1 (итого: 5).

День 3 (глава 17):

  • Офицер предложил привязать её к коню: +1 (итого: 6).

День 3 (глава 18):

  • Нэрнир попытался вморозить её в лёд: +1 (итого: 7).
  • Нэрнир и Киргиз попытались задержать её куполом: +2 (итого: 9).
  • Дракон ей рассказал, что она была заморожена: +2 (итого: 11).
  • Успокоилась после сидения в библиотеке: -3 (итого: 8).
  • Нэрнир угостил пиццей: -1 (итого: 7).
  • Нэрнир два раза подряд «по ошибке» назвал её Мелани: +2 (итого: 9).
  • Выяснила причину странного поведения журналистов: -5 (итого: 4).
  • Прошёл день: −1 (итого: 3).

День 4 (глава 22):

  • Узнала, что офицер варит снотворное: +1 (итого: 4).
  • Прошёл день: −1 (итого: 3).

День 5 (глава 27):

  • Прошёл день, в который не произошло подозрительных для неё событий: −3 (итого: 0).