Как правильно:Действовать при аварии в лабораториях Aperture
Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску| Библиотека дельных советов |
| Как правильно |
|---|
⚒ |
| Кладезь мудрости |
| Вводная часть · Все руководства · Случайное руководство |
| Найти дельный совет |
| Определения терминов |
Хотя основным принципом экспериментального центра является обучение в игровой форме, мы не гарантируем отсутствие увечий и травм. Из соображения вашей безопасности и безопасности окружающих воздержитесь дотрагиваться до… чего-бы то ни было вообще.
- В случае возникновения аварии смотреть исключительно на аварию.
- Знай в лицо химическую угрозу. Пары не вдыхать. Независимо от того, насколько хорошо они пахнут
- Если вы из будущего пытается предупредить о содержании этого испытания, не слушайте!
В камерах с ускоряющем гелем[править]
Запрещается:
- Оставлять свои вещи
- Задерживаться дольше 12 минут
- Трогать стекло
Необходимо:
- Носить рубаху и обувь всё время
- Быстро преодолевать испытательную дорожку
- не забывать не трогать стекло.
При путешествии в времени[править]
Если вы встретите самого себя, не смотрите ему в глаза. Лаборанты сказали мне, что это стирает время. Совсем. И прошлое и будущее! Сделайте одолжение вам обоим, не беспокойте его.
При борьбе против искуственного интеллекта[править]
Помните свои парадоксы! если необходимо обдурить искусственный интеллект:
- Остановитесь
- Оставайтесь спокойным
- Кричите:
- Это утверждение ложно!
- Новая миссия: отказаться от этой миссии
- Множество всех множеств действительно содержит себя?
См. также[править]
Литература[править]
- Кейв Джонсон, Керолайн. Протоколы тестирования (1960).
| Это незаконченная статья Быть может, автор не может найти выход из тестовых камер? Вы можете помочь ему, если не побоитесь. ✍
|
Всё о компьютерных играх |
||
|---|---|---|
| Разработчики и издатели | Aperture Science · Crytek · Electronic Arts · Nintendo · Rovio · Sony · Гейб Ньюэлл · Джон Кармак | |
| Консоли | Atari · Nintendo · PlayStation · Sega · XBox | |
| Технологии | Unity · Unreal Engine · Godot · Cryengine · Curve Optimizer · Gaming Mode · SMT | |
| Медиа | Angry Birds в кино · Woolf's Rain Online | |
| Геймеру на заметку | Ехр · QTE · Вино · Плановый дезматч · Предметы, которыми Чак Норрис может убить человека · Как вести переговоры с террористами · Как воскресить Айрис · Как действовать при аварии в лабораториях Aperture · Как добывать малахит · Как исследовать подземелья · Как написать игру · Как проходить квесты · Создать крутую игру · Задачник геймера · Возрастные рейтинги игр | |
| Портал «Компьютерные игры» · Портал «Игры Абсурдопедии» | Как играть · Типы игр · Жанры игр | Персонажи | Игровая комната | ||