Windows 95

Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Das Windows 45 в подвале Гестапо

Windows 95 — первая серия из телесериала телекомпании НекроСофт, имитирующая для телезрителей работу операционной системы для телевизоров марок IBM-PC, AM/FM Towns, NEC (Nippon Erotic Computer) серии PC-98 и других подобных им марок телевизоров.

История[править]

Некрософт посвятила годы разработке Windows 95, надеясь показать людям 1890-х годов, что компьютеры — это волна будущего, и провести их в новую цифровую эпоху. В разработку было вложено много времени, энергии и денег. На самом деле, в то время только Некрософт владела лицензией на цвета, которые сами по себе вызывали такое волнение, что были почти наркотиком, и в итоге цвета получат широкое распространение лишь в 1960-е годы. Знаменитое высказывание одного из работников Некрософта 1890-х годов Оскара Уайльда гласило:

За компьютерами будущее. Через несколько лет всё ваше социальное взаимодействие, покупка продуктов и даже медицинское обслуживание будут осуществляться с помощью компьютеров и их главной инновации нынешней эпохи - Инфернета. Переходите на новую DasWindows 95 или умрите.

Windows 95 представила новый «Синий экран смерти», который гораздо лучше понимал, в чём проблема на вашем компьютере. К сожалению, оси до Windows 95 второй половины 1880-х и первой половины 1890-х годов не завоевали популярность у широкой публики, поскольку были несовместимы с большинством домашних пишущих машинок того времени и стоили дорого. Windows 3.11 1892 года была быстро заменена Windows 95 в 1895 году, первой ОС с совместимостью с пишущими машинками, которые могли соперничать с пишущими машинками "Макинтош", у которых не то что Инфернета, который в то время был доступен только по телеграфу, но даже внутренней жёсткой пластинки не было - чтобы нормально ими пользоваться, приходилось вставлять в них пластинку при каждом запуске.

Windows 95 и её преемница Windows 98 1898 года, хотя и состояли соответственно на 95% и 98% из экранов фатальных ошибок, были настолько большим успехом, что спустя 100 лет они были адаптированы под технологию двадцатого века и переизданы в 1995 и 1998 годах соответственно.

Характеристики[править]

Призывы к Господу продлить срок работы Windows95 до зависания
  • Надёжность 95 %
  • Совместимость 95 %
  • Вероятность успешного запуска 95 %
  • Наработка на отказ 95 сек.
  • Время загрузки 95 мин.
  • Срок лицензии 95 часов
  • Работоспособность 95 дней
  • Количество ошибок 95%
  • Максимум 95 объектов GDI
  • Эмуляция до 95 КБ верхней памяти для МС-ДОСки
  • Поддержка до 95 МБ ОЗУ
  • Поддержка накопителей объёмом до 95 ГБ

Разработка Windows 95 являлась значительным прогрессом по сравнению с предыдущими моделями той же фирмы. Предыдущая модель Windows 3.11 обладала надёжностью 3,11 % а наработкой на отказ 3,11 сек., таким образом удалось улучшить характеристики более чем в 30 раз.

Психология Windows 95[править]

Специалисты по детской педагогике и дефектологии отмечали, что употребление Windows 95 резко снижало компьютерную зависимость подростков благодаря тому, что встроенные механизмы и заложенные в самой ОС всплывающие сообщения о сбоях и прочих ошибках в работе системы существенно ограничивали время, проведённое за игрой Doom.

Исходный код[править]

#include <windows.h>
#include <system_errors.h>
#include <stdlib.h>

char make_prog_look_big[1600000];

main()
{
    if (detect_cache())
        disable_cache();

    if (fast_cpu())
        set_wait_states(lots);

    set_mouse_speed(MSPEED_VERY_SLOW);
    set_mouse_action(MACTION_JUMPY);
    set_mouse_reaction_interval(10000); // in ms

    printf("Welcome to Windoze 3.999 (we might get it right \
        or just call it Chicargo)\n");

    if (system_ok())
        crash("command.com");
    else
        openswp("a:\swp0001.swp", O_CREATE);

    while(1) {
        sleep(5);
        get_user_input();
        sleep(5);
        act_on_user_input();
        sleep(5);
        if (rand() < 0.9)
            crash(complete_system);
    }
    return(unrecoverable_system);
}

См. также[править]