Алкогол
Алкогол — гибридный язык программирования, имеющий узкую специализацию экономического плана (компиляция-распределение-выполнение) и состоящий из алгоритмического создания особых данных, используемых далее в объектно-ориентированном программировании исполнителей (собутыльников). (Для того, чтобы вам стал понятен принцип реализации языка, рекомендуется прочитать Особенности распределённого выполнения программ на Алкогол и Оптимизация программ в среде Алкогол).
Программирование на языке Алкогол называется алкоголизм.
Структура выполняемой программы[править]
Заголовок программы[править]
Заголовок исходной программы выполняет одну-единственную задачу: указать каков результат программы должен у нас получиться. Возможны варианты:
- Получить результат в общеупотребительном жидком спиртосодержащем виде (Пиво or Водка or Самогон or Чача or …)
ИЛИ
- Довести исполнителя «Собутыльник» до определённого состояния (Неполное веселье or Буйное веселье or Поросячий визг or пьяный вдрызг or ЗАЦИКЛИВАНИЕ!!![1])
ИЛИ
- На свой страх и риск можно придумать собственный заголовок программы, но за последствия отвечать будете ВЫ!
- Пример заголовка программы
- Program:Logout; {пьяный вдрызг}
Модули агрегата[править]
Типы данных[править]
Основные типы данных:
- Input — исходные данные (sugar, drojji, H2O и.т.п…)
- Output — результат компиляции (название выходящего продукта). Могут быть заданы следующие необязательные параметры:
- %vol — Значение функции «GetSpirtVolValue» в Output (от 1 до 95.9999999) (об этой функции подробнее написано ниже)
- Degree — температура результата компиляции
- Quality — Качество результата компиляции. Чем ниже качество — тем быстрее идёт компиляция программы, но тем выше вероятность выхода из строя исполняющей системы «Собутыльник». Годится для технической версии без собутыльников, но нуждается в обязательной отладке. Измеряется в диапазоне [min_degree..max_degree]
- Tapa — Один из самых важных типов данных. Чтобы драгоценый результат компиляции не пропал зря, под него нужно отвести определённое место в памяти (читай в пространстве). Объем задаётся вещественным числом; единичное значение «1,0» обозначает 100 грамм (константа «stopka»)
Описание меток[править]
Типизированные константы[править]
- %vol:
- GreatMendeleevVodka=40.000 %
- UnstableVodka=39.975 %
- 4a4a=75.65536 %
- H2O=0.00000000 %
- rassol=—16.384 %
- spirt=95.99 %
- dryspirt=99.99 %
- Degree
- optimalVodkacels=6.5536 °C
- whitewinecels=10.24768 °C
- redwinecels=16.384
- gleintwinecels=65.536 °C
- Tapa
- stopka=1.0
- shkalik=1.2801024
- charka=2.048
- GranStakan=4.096
- BeerMug=10.0
- bottle=15.0
- BankaStandart=20.000
- VEDRO!!!=204.8
Описание переменных[править]
Переменая(англ. переменная(англ(overflow))) Переменные могут специализироваться 2 способами:
- $pig=0;
- registred long unsignet realisttic double svinya01;
- Примечание
- При создание любых инструкций на языке надо придерживатся ISO#ff1651. Иначе может быть создан продукт Necrosoft. Для создания продуктов Л2 Necrosoft не используйте ISO#ff1651.
Внимание! В Алкогол не может быть использовано больше 1 переменой! Рекомендуется в переменных хранить адрес дома, маршрут до дома(или исходный текст автопилота до дома), имя(своё, не своё). Внимание! При использование константы spirt использование констант запрешено. Внимание! При использование констант VEDRO!!! единовременно с spirt переменная больше не понадобится (что хорошо) никогда (что плохо).
Описание процедур и функций[править]
Процедуры и функции введены для коллективной сборки компилятора, а так же для описания действий собутыльников. Функция отличается от процедуры лишь тем, что при её использовании возвращается определённое значение
Документированные функции:[править]
- функция GetSpirtVolValue возвращает значение градусов имеющегося напитка.
NB! При существенном понижении градуса выполняется прерывание операционного модуля "собутыльник" из-за срабатывания системы защиты от несанкционированной попытки доступа на низком уровне и попытки записи данных в нулевое кольцо. Чтобы не допустить прерывания, нужно воспользоваться директивой {$pe4en'Protect-} чтобы отключить систему самозащиты. Функция InputResult возвращает состояние собутыльника и выдаёт рекомендации чем нужно закусить, чтобы вернуться в исходное состояние. {$pe4en'Protect+} вновь включает самозащиту.
Описание собутыльников[править]
См. Что угодно. Вкратце, xnj eujlyj dshf;ftncz gjchtlcndjv (уккок).
Собутыльник — существо, существование которых не доказано, но они есть! Василий Петрович лично это подтвердил.
Сам агрегат[править]
Не существует. Так как является метаморфным энергетическим (предположительно нулл торсионым) вормированием Ъ_Ъ материи. Обязательно включает в себя мировые константы.
Заголовок программы[править]
Не используется по причине stopk(a)'и в программах. Иначе область, отвечающая за заголовок программы.
Алкогол++. Особенности усовершенствованной версии[править]
- Добавлена функция генерации случайного градуса (от 1 до 95) для непредсказуемости результата
- Уменьшено время компиляции программы (для нетерпеливых)
- Реализована техническая поддержка операционной древесиной серий кора дуба и двойная кора дуба для особо благородных напитков
- Увеличено максимально задаваемое время выдержки (для гурманов)
- Добавлен модуль быстрого выведения собутыльника из зацикливания опохмел.
Другие значения[править]
В спорте — гол, забитый в состоянии алкогольного опьянения.
Примечания[править]
- ↑ Используйте только когда прекрасно отдаёте себе отчёт в последствиях!!!