Ехр
Ехр (англ. exp) — могучее приспособление для измерения количества крутизны человека. Он есть почти у каждого. Чем круче человек — тем больше у него ехр. У разных людей он выглядит совершенно по-разному, а у некоторых — абсолютно неожиданно, или даже шокирующе. Вот несколько примеров.
Ехр у героя РПГ[править]
У героев ехр обычно называют ехририенс (англ. ehrerience), или, сокращённо, ехра. Обычно он выглядит, как полоска, постепенно заполняющаяся полоской другого цвета (называемой внутренней, в отличие от внешней). Впрочем, могут быть различные вариации. Так полоска может быть не прямой, а изогнутой, сопровождаться различными надписями, и т. п. А иногда никаких полосок у героя нет, а ехр выглядит как неотрицательное число, меньшее единицы, записанное в виде правильной дроби. Ехририенс зависит от количества убитых монстров — чем, больше монстров — тем больше ехририенс. По крайней мере, так утверждают сами герои. Однако исследования[1] показали, что это не вполне верно. Внешняя полоска остаётся постоянных размеров, увеличивается же только внутренняя, да и то не превышая по размерам внешнюю. Убивая монстров, герой испытывает возбуждение от этого процесса, и его ехр (а точнее только внутренняя полоска) увеличивается в размерах. Когда внешняя полоска заполняется полностью, говорят, что герой испытывает переход на новый новый уровень (или, иначе левелап), а внутренняя полностью исчезает для того, чтобы внешняя снова могла заполниться. Сопровождается это получением невероятного наслаждения (называемого также скилом), полным восстановлением здоровья, и обильным выделением белёсого цвета жидкости изо рта (иначе называемой слюни), в предвкушении большего количества убитых монстров, и получении очередного наслаждения от перехода на новый уровень. Отсюда и пошло известное народное выражение «слюнки текут». Однако, достоверно известно, что каждый переход на новый уровень уменьшает потенциальную способность к этому процессу (или короче — потенцию), то есть чем больше уровень героя (так называют число, равное количеству переходов на новый уровень, испытанных героем за всю его жизнь, плюс один), тем больше ему нужно убить монстров.
Когда у героев ехр становится достаточно большим, они начинают сравнивать их друг с другом. В большинстве случаев побеждает тот, у кого больше ехр. Это очень опасная процедура, и как правило, проигравший погибает, если только не успеет героически отступить, позорно бежав с поля боя. Exp поверженного противника частично переходит к победителю, но в основном рассеивается в окружающую среду в виде электромагнитного импульса, так что в мирах, где героев много, чрезвычайно затруднено использование электрических приборов.
Цензоры, о которых будет сказано ниже, считают ехр чем-то непристойным, и стремятся его удалить, хотя бы частично. Иногда им это удаётся. Именно по этому, ехр и называется ехр, а не ехририенс. Иногда они заходят ещё дальше и от ехра остаётся только хр (сокр. от англ. ehrerience points).
Ехр у математика[править]
У математика ехр, как правило, называют ехронента (англ. ehronent). Согласно некоторым источникам[2], он ведёт себя двояко. С одной стороны он всё время растёт, с другой — вообще никогда не меняется (см. рисунок). Это явление называется растуще-нерастущий дуализм. Если принять растущую точку зрения, то ехр растёт всё быстрее и быстрее, до тех пор, пока не заполнит всю вселенную. Однако в реальности это пока ещё никогда не происходило, так как сам математик обычно умирает раньше, чем его ехр успевает вырасти до сколько-нибудь заметных размеров. Как правило, он вполне умещается на тетрадном листе, кроме того он абсолютно плоский. Не смотря на то, что ехр никогда не увеличивается в размерах, математики могут выйти из такого положения, создавая всё новые и новые ехры. Чем лучше математик — тем больше ехров он создаёт, а у самых выдающихся может вырасти нескольно сотен ехров за день. Именно сравнения количества ехров и используют математики для выяснения крутизны.
Цензоры, о которых будет сказано ниже, считают ехр чем-то непристойным, и стремятся его удалить, хотя бы частично. Именно поэтому ехр и называется ехр, а не ехронента. Иногда они заходят ещё дальше и от ехра остаётся только ex. Но больше всего цензоры не любят математиков, у которых ехр бесконечно большой. Цензоры его безжалостно вырезают, оставляя только небольшую конечную часть, остальное заменяя многоточием:
Ехр у Билла Гейтса[править]
От рождения у Билла Гейтса никакого ехра не было. Поэтому, он решил создать себе ехр самостоятельно. Он долго шёл к этому, постигая азы программирования, и наконец написал операционную систему Windows EXP. Цензоры, о которых будет сказано ниже, сочли только что созданный ехр чем-то непристойным, и частично удалили его, оставив только Windows XP. К сожалению, именно в этой части операционной системы содержалась наиболее важная часть, поэтому удаление сильно сказалось на её работоспособности.
Ехр у цензоров[править]
Вырезан под корень, и заменён многоточием. Поэтому они такие злые.
Ссылки[править]
Человек |
||
---|---|---|
Составные части | ||
Род занятий | Жизнь: Еда · Сон · Секс · Работа | |
Болезни | Интеллект · Шизофрения · Насморк · Паранойя · Маразм · Дровосексуальность | |
Основные сорта | Москали · Евреи · Чукчи · Негры · Укры · Индейцы · Цыгане · Арабы · Мутанты | |
Связанные понятия | Анонимус · Огромные боевые роботы | |
Антропология |