Портал:Ролевая игра/Игра 1/Шапка
Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску- Правила, Регистрация игроков
- Состояние героев (заполняется ведущим)
- Известные NPC, Известные квесты (заполняется игроками)
Главы 1-66[править]
- Пролог
- Глава 1, в которой наши путешественники прибывают в Гусляндию на аудиенцию с королём
- Глава 2, в которой король просит наших путешественников решить все его проблемы
- Глава 3, в которой путешественники набивают рюкзаки полезными походными вещами
- Глава 4, в которой путешественники продолжают закупаться снаряжением для похода
- Глава 5, в которой путешественники готовятся выступить походом из столицы
- Глава 6, в которой путешественники обследуют место пропажи принцессы в поисках улик
- Глава 6А, в которой талантливый жрец Бога Охоты прибывает в столицу, чтобы подзаработать на спасении принцессы, но сталкивается с непредвиденным препятствием
- Глава 7, в которой герои посещают святые места в поисках вина и призраков.
- Глава 8, в которой герои набредают на библиотеку монастыря и грызут гранит наук.
- Глава 9, в которой герои продолжают осматривать монастырь в поисках чего-нибудь.
- Глава 10, в которой герои выходят в путь по Равнинному тракту и расследуют следы орков.
- Глава 11, в которой герои обнаруживают нечто в кустах у Равнинного тракта.
- Глава 12, в которой герои оказываются в гостях у орков.
- Глава 13, в которой герои спасают незадачливого друида Хроноса от добреньких зверушек.
- Глава 14, в которой герои подходят к замку дракона и осматриваются.
- Глава 15, в которой герои гостят в замке у дракона.
- Глава 16, в которой герои и офицер идут в разведку.
- Глава 17, в которой герои решают, как им поступить с замаскированной принцессой.
- Глава 18, в которой герои осматривают фермы, а в замке происходит драка.
- Глава 19, в которой в меню пицца и зелья.
- Глава 20, в которой герои допрашивают принцессу и сражаются призванными существами.
- Глава 21, в которой герои добывают поросёнка, встречают ламию и кошку-вампира и изучают идентификацию.
- Глава 22, в которой герои приглашают всех на ярмарку и заглядывают на кладбище домашних животных.
- Глава 23, в которой герои организуют производство.
- Глава 24, в которой наступает день ярмарки.
- Глава 25, в которой начинается ярмарка.
- Глава 26, в которой на ярмарке начинается шоу.
- Глава 27, в которой происходит церемония закрытия ярмарки, а гости расходятся по домам.
- Глава 28, в которой герои отвели деревенских детей на экскурсию в деревню ламий.
- Глава 29, в которой герои подвергают зеркало перекрёстному допросу и прячут Киргиза от ламий.
- Глава 30, в которой Нэрнира носит ветром, Чупакамака совещается с принцессой, а Нэрнир собирает группу игроков в D&D.
- Глава 31, в которой Нэрнир отвлекает офицера и дракона, а Чупакамака обследует ущелье.
- Глава 32, в которой герои выслушивают требования доспехов, совещаются с Молли и пишут письмо королю.
- Глава 33, в которой герои получают ответ короля и отправляют полурослика в поход.
- Глава 34, в которой Чупакамака догоняет полурослика, а Нэрнира и Малина выгоняют из замка дракона.
- Глава 35, в которой герои ведут переписку с драконом, рыцарем и королём и решают, куда и как идти дальше — в Норланд или Ильмень.
- Глава 36, в которой герои заглядывают в баронство Рюрика.
- Глава 37, в которой герои знакомятся с бароном.
- Глава 38, в которой герои осматривают столицу баронства Рюрика.
- Глава 39, в которой герои добровольно попадают в тюрьму.
- Глава 40, в которой герои заглядывают на биржу труда и знакомятся с Ледославом.
- Глава 41, в которой герои обнаруживают сцену преступления в гостиничном номере Рудольфа.
- Глава 42, в которой герои узнают о браках магов по договорённости, выступают походом из столицы Вест-Норланда и совещаются.
- Глава 43, в которой герои заглядывают в Культурный переулок, знакомятся с послом и наблюдают жёлтую прессу в действии.
- Глава 44, в которой герои заглядывают в Административный район.
- Глава 45, в которой герои заглядывают в офис империалистов.
- Глава 46, в которой герои заглядывают в офис юнионистов.
- Глава 47, в которой герои посещают рынок и заглядывают к архивариусу.
- Глава 48, в которой герои обсуждают норландские фракции, варят доспех и призывают гремлинов.
- Глава 49, в которой герои воскрешают и изучают гремлина.
- Глава 50, в которой герои теряются в Лабиринте-непотеряшке.
- Глава 51, в которой герои знакомятся с королём Тибериусом.
- Глава 52, в которой герои возвращаются с аудиенции и пишут о своих успехах королю Гусляндии.
- Глава 53, в которой герои нанимают паладина, получают посольское жалование, узнают гусляндские новости и разбираются с хулиганившими на рынке гремлинами.
- Глава 54, в которой герои сообщают куда надо (в инквизицию) о гремлинах и встречают джинна.
- Глава 55, в которой герои посещают Возвышенный район.
- Глава 56, в которой герои узнают судьбу пропавших, узнают о богохульстве и знакомятся с врачами.
- Глава 57, в которой герои уговаривают норландских парламентариев заняться подкупом баронов.
- Глава 58, в которой герои расследуют поломку лабиринта и встречают гномского технологического мага.
- Глава 59, в которой герои договариваются с гремлинами и уворачиваются от хищных цветов.
- Глава 60, в которой герои возвращаются на рынок после инквизиторского обыска и разузнают о слухах.
- Глава 61, в которой герои идентифицируют и изучают гремлина-коптильщика.
- Глава 62, в которой герои советуются с послом и юными художниками, мешают циркачу украсть Карла и разгоняют летучих мышей.
- Глава 63, в которой герои знакомятся с дедушкой Крампусом и жёлтой прессой, а также узнают, что сталось с гремлинами, орками и инквизиторами.
- Глава 64, в которой герои фрахтуют караван и готовятся к походу в Ильмень.
- Глава 65, в которой герои заглядывают в лагерь наёмников Нороса.
- Глава 66, в которой герои прибывают в Ильмень, и их несправедливо обвиняют в контрабанде.