Портал:Ролевая игра/Игра 1/Паранойя Молли
Материал из Абсурдопедии
Перейти к навигацииПерейти к поискуЭто список произошедших с волшебницей Молли событий, которые могли вызвать у неё прогрессирующую паранойю.
- Базовый уровень: 0. (в начале главы 14)
День 1 (глава 14):
- Расспросы журналистов о принцессе: +1 (итого: 1).
- Сработавшая сенсорная руна в личных покоях: +3 (итого: 4).
- Прошёл день: −1 (итого: 3).
День 2 (глава 15):
- Нэрнир «по ошибке» назвал её Минни: +1 (итого: 4).
- Появление рыцарей: +1 (итого: 5).
День 2 (глава 16):
- Нэрнир снова «по ошибке» назвал её Минни: +1 (итого: 6).
- Прошёл день: −1 (итого: 5).
День 3 (глава 17):
- Офицер предложил привязать её к коню: +1 (итого: 6).
День 3 (глава 18):
- Нэрнир попытался вморозить её в лёд: +1 (итого: 7).
- Нэрнир и Киргиз попытались задержать её куполом: +2 (итого: 9).
- Дракон ей рассказал, что она была заморожена: +2 (итого: 11).
- Успокоилась после сидения в библиотеке: -3 (итого: 8).
- Нэрнир угостил пиццей: -1 (итого: 7).
- Нэрнир два раза подряд «по ошибке» назвал её Мелани: +2 (итого: 9).
- Выяснила причину странного поведения журналистов: -5 (итого: 4).
- Прошёл день: −1 (итого: 3).
День 4 (глава 22):
- Узнала, что офицер варит снотворное: +1 (итого: 4).
- Прошёл день: −1 (итого: 3).
День 5 (глава 27):
- Прошёл день, в который не произошло подозрительных для неё событий: −3 (итого: 0).